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< Tema 3 ~ Tema 3 - muddymind |
Kameleon |
Colocada: Seg Out 03, 2005 8:02 pm |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Tema 3 - Desastre Natural
O desastre natural especifico é... um desastre natural a vossa escolha
O prazo final de entrega é até dia 4 de Dezembro. |
_________________ .artur leao.
You can do it! VFX |
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muddymind |
Colocada: Seg Out 03, 2005 9:37 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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Como a minha namorada chama-se catarina, vou fazer o furacão Katrina.... não é q ela seja mt tempestuosa (so as vezes) mas pronto...
good luck to everyone |
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muddymind |
Colocada: Dom Out 23, 2005 10:01 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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bem...ja tnh uma imagem inicial e o respectivo teste |
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MALicivs |
Colocada: Seg Out 24, 2005 9:23 am |
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Já faz sozinho
Registo: 23 Mar 2005
Mensagens: 397
Local/Origem: Estoril
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muddymind |
Colocada: Ter Out 25, 2005 5:21 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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aki vai um teste da luz na zona do barco... i'm almost done com a modelação dos predios...assim q acabar vou postar aki imagens wire de como ficou.
ps- no rar ta imagens do suposto apagão q vou fazer btw...alguem me sabe dizer como é que se muda as imagens de fundo no max ao longo do tempo???? |
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Kazuya Mochu |
Colocada: Ter Out 25, 2005 6:17 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 17 Jul 2005
Mensagens: 463
Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
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suponho que podes por um avi como fundo
ou uma sequencia qq
ve aquele tutorial do rinoceronte do camera tracking.
se tiveres um plano fixo, podes animar o blende entre dois materiais com texturas diferentes, num plano de fundo
ta a ficar fixe a tua cena.
porta-te
Kaz |
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muddymind |
Colocada: Sáb Out 29, 2005 2:14 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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epa...alguem me pode dar uma ajudita? é q tou a tentar fazer um tornado e isto naota a correr mt bem....
1º tentei fazer um cil com spheres à roda com fog mas ficou estupido
depois tentei usar particles com facings e com um vortex mas tbm nao ficou como kria...alguem me pode ajudar??
sugestões aceitam-se |
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mpalma |
Colocada: Sáb Out 29, 2005 2:42 pm |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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Boas, em 3dsmax? bem podes utilizar particulas um ou dois emisores adequados,aplicar-lhe um deformer pra dar a formar de Tornado,depois e´afinar shaders e controlar as particulas e o deformer.
bom trabalho!
cya later |
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muddymind |
Colocada: Sáb Out 29, 2005 2:44 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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mpalma escreveu: Boas, em 3dsmax? bem podes utilizar particulas um ou dois emisores adequados,aplicar-lhe um deformer pra dar a formar de Tornado,depois e´afinar shaders e controlar as particulas e o deformer.
bom trabalho!
cya later
isso foi o q fiz com as particulas.... bem...agora tive a tweakar uma beca akilo e depois ja posto aki como ficou |
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muddymind |
Colocada: Sáb Out 29, 2005 2:57 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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muddymind |
Colocada: Ter Dec 20, 2005 10:44 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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bem...aki vai um update mt wip pois inda so ta feita parte da geom de compositing...(inda nao o sky pra ter um render rapido)
ps- os teapots e afins é so pra ver como tao a ficaras sombras |
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muddymind |
Colocada: Ter Dec 20, 2005 11:50 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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aki vai o ult update da noite... |
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