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< 3D Studio Max ~ Fazer mapas para counter strike non steam |
DANY_3D |
Colocada: Dom Set 04, 2005 10:58 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 05 Mai 2005
Mensagens: 450
Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
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como se faz mapas para counter strike non steam 1.6 ?? NO MAX,claro.
alguem sabe?
se alguem souver algo.posta aki sff. obrigado |
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cc |
Colocada: Seg Set 05, 2005 1:12 am |
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Já faz sozinho
Registo: 09 Mar 2005
Mensagens: 426
Local/Origem: lisboa
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nunca fiz disso mas acho que tens de importar o que fazes no max para um dos editores de counter strike... penso eu de que....
para aí o HP deve saber responder a isso |
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[HP] |
Colocada: Qua Nov 23, 2005 10:17 pm |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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lol, épa... ja la vão uns meses, mas só hoje é que vi esta thread!
Para começar, a versão Non-steam do counter strike não tem editor de mapas. (Que eu saiba) E tu não fazes mapas para Counter-strike, fazes para Half-Life, e depois scrpitas o mapa para counter-strike,
Lembra-te que o CS não é mais que um mod.
Eu nunca fiz mapping para Half-Life, mas sei que tens que ter uma copia original do jogo, e sacas o Hammer da steam (Software development Kit)
Posso tar enganado, mas acho que o Half-life(1) não tem plug-in para importares geometry do 3dsmax ou de qualquer aplicação 3D, terás que modelar tudo no editor de mapas.
Agora se quiseres usar source engine, aí ja terás as possibilidades mto mais expandidas.
Sabes onde me encontrar se precisares de ajuda! intes |
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Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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