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< 3D Studio Max ~ Mirror Elements/Polys... ? |
Kameleon |
Colocada: Ter Jul 12, 2005 9:47 pm |
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Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Pode ser uma pergunta estupida ou entao dakeles trukes basicos ke simplesmente nao fazemos ideia ke existem... Eu estou a trabalhar dentro de um editable poly constituido por varios elementos... Clono um desses elementos e depois imaginem ke kero fazer um mirror desse elemento... como é ke faço ? É uma limitaçao do Max ? É que actualmente kuando kero fazer isso tenho que fazer detach, fazer mirror e depois voltar a fazer attach ao editable poly... parece-me algo redundante mas a realidade é ke ainda nao deskobri outra soluçao... se alguem souber isso avise Thanx in advance |
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flash |
Colocada: Ter Jul 12, 2005 11:03 pm |
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Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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nao precisas de fazer detatch.. se selecionares os polys/edges/elements/vertices e aplicares directamente um modifeir eles só ficam aplicados aos elementos selecionados |
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Kameleon |
Colocada: Qua Jul 13, 2005 12:50 am |
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Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Mas eu não kero ter que aplicar modifier nenhum.... quero fazer mirror como se faz aos objectos... tungas |
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