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<  Geral  ~  caes a falar!!!

DANY_3D
Colocada: Seg Jul 11, 2005 3:16 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 05 Mai 2005 Mensagens: 450 Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
como se faz para que os caes falem??? sabem?? quando nos filmes os caes falam e mexem a boca?

com que programa e que se faz isso??

ou tem de ser 3D ??

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flash
Colocada: Seg Jul 11, 2005 5:08 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
Caso nao saibas isso não é efeito especial... eles falam mesmo Razz
Ou então vão ao parlamento e filmam os cães q por lá andam...
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DANY_3D
Colocada: Seg Jul 11, 2005 5:28 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 05 Mai 2005 Mensagens: 450 Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
que piada Sad

entao ninguem sabe Confused

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romanus
Colocada: Seg Jul 11, 2005 5:31 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Mar 2005 Mensagens: 875
Do que sei acerca deste tema, tens algumas opções para conseguir o efeito... aqui vão duas:

1 - A solução ser completamente CG. Ou seja, digitalizam o modelo e fazem o rig e já está... tudo em 3D

2 - A solução ser parcialmente CG. Tens apenas o focinho em 3D e tens que fazer um shader igual (pêlos, glossy, etc...) com um super tracking 3D. Depois e para acabar, muito trabalho de post production para fazer o match do real com o 3D.

cheerz

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Rui Romano
www.ingreme.com
www.ingreme.com/reel
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flash
Colocada: Seg Jul 11, 2005 6:29 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
DANY_3d: claro q sabemos Very Happy

Tb tens outra solução, q é a 2d... se reparares nessa cenas eles só mexem a boca. Podes fazer isto manipulando e distorcendo uma foto do cão com o focinho fechado para q pareça q ele está a abrir e a fechar a boca. para preencher o espaço q falta dentro da boca do cão tens q por outra imagem só com os dentes. Depois de animado deve parecer q ele está a falar...
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cc
Colocada: Seg Jul 11, 2005 6:42 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 09 Mar 2005 Mensagens: 426 Local/Origem: lisboa
vi umas coisas dessas n com cães mas com gatos, no dvd do garfield nos extras, era meio cg meio filmagem
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spurv3d
Colocada: Qua Jul 13, 2005 6:21 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 03 Mar 2005 Mensagens: 223 Local/Origem: Carnaxide - LX
Iá é isso Romanus.

Eles para ajudar na textura e na iluminação tb costumam usar Camera Mapping. É por exemplo o que eu usei no spot dos CTT, no packshot.

O mapa que está na geometria é projectado pela camera.
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Kameleon
Colocada: Qui Jul 14, 2005 9:35 am Responder com Citação
Site Admin Registo: 27 Jan 2005 Mensagens: 1108 Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
Boas, eu ontem tive a ver o Racing Stripes (Corrida Arriscada) e nos extras eles explicam como fizeram os animais falar Very Happy E entao é praticamente como o Rui disse na segunda opção, eles digitalizavam o modelo, depois faziam os morph targets et voilá (usavam apenas a geometria da cabeça, ou seja, parcialmente 3D) quanto as texturas... eu realmente via lá um plano atras da geometria, por isso provavelmente eles usavam o metodo ke o spurv descreveu, embora isso nao me tenha parecido obvio a primeira... mas penso que será isso e claro... um super tracking Razz Isto para os movimentos da boca, porque outra coisa ke eles mostraram e era feito em pós-produçao, eram certas expressoes, como por exemplo o franzir da sobrencelha... achei estranho e fikei intrigado como fazeriam isso... talvez com distorçoes ou algo assim, nao faço ideia nem sei como se faz... Como nota final, eles tavam a usar 3D Studio Max e Combustion Very Happy Abraços e espero ke tenhas ficado mais esklarecido.

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.artur leao.
You can do it! VFX
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flash
Colocada: Qui Jul 14, 2005 11:00 am Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
isso tem vantagens a nivel de controlo, mas tambem é das tecnicas mais dificeis de fazer
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