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< Tutoriais ~ FLUID SIMULATION - THE SCIENCE BEHIND THE ART |
Vitor Teixeira |
Colocada: Qua Nov 02, 2011 9:28 pm |
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Primeiros passos
Registo: 12 Ago 2009
Mensagens: 102
Local/Origem: Espinho
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Boa pessoal, já algum tempo que ando afastado deste forum com mta pena minha e para compensar a minha ausência aqui fica um pequeno projecto que me encontro a desenvolver. Peço desculpa por estar em ingles, espero que não se importem. Aqui vai o link e uma pequena apresentação dos diferentes capítulos:
In the FIRST CHAPTER I’ll introduce some of the scientific aspects related to fluids, we will see how fluid simulation evolved in the film industry and the required ingredients to perform a proper fluid simulation in the computational era. The concepts introduced here are just the basics that I think are useful and enough for this kind of video tutorial but at the same time, for those that may want to develop a more deeper research into this area, all the necessary information to start is right here.
In CHAPTER 2, we will focus our attention in the creation of atmospheric, pyrotechnic and open water effects within Maya, pinpointing some of their scientific aspects.
In the THIRD CHAPTER I’m going to develop from scratch to final compositing an more advanced example of what we can achieve with Maya Fluids.
In the FORTH AND FINAL CHAPTER, I’m going to talk about the importance of certain forums, blogs and newsletters that we should always keep an eye on.
http://www.behance.net/gallery/FLUID-SIMULATION-THE-SCIENCE-BEHIND-THE-ART/2408710
Cheers |
_________________ www.vitorteixeira.com
Quando a inspiração chegar, ela irá encontrar-te a trabalhar.
(John Cage) |
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