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< Maya ~ rendering soft bodies com MR |
anushkababe |
Colocada: Qui Jul 29, 2010 7:10 pm |
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Registo: 09 Abr 2009
Mensagens: 18
Local/Origem: Coimbra / Porto
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ora boas tardes a todos,
tenho um problema [b]urgente[/b] para resolver e já não sei que mais voltas dar a isto...
tenho uma geometria em polígonos que está animada com partículas, como soft body (resumidamente: create soft body > duplicate, make copy soft > fields/turbulencia e tal) e o problema surge quando faço batch render, essa geometria animada/soft body simplesmente nao renderiza! está tudo na master layer, pelo render view está tudo ok. o que me está a faltar???
preciso de ajuda ASAP!!
obrigada |
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anushkababe |
Colocada: Sex Jul 30, 2010 1:25 pm |
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Registo: 09 Abr 2009
Mensagens: 18
Local/Origem: Coimbra / Porto
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apenas uma coisa que me esqueci de referir:
fiz cache às particulas do soft body antes do batch render: solvers > create particle disk cache e nos settings coloquei 'use render settings range', segundo pesquisei, é necessario que a cache criada respeite os settings do render (batch) e nao apenas do viewport/frame range/render view. resultado, não resolveu... |
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rogeriopfm |
Colocada: Sáb Jul 31, 2010 1:54 am |
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Registo: 31 Jul 2010
Mensagens: 1
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Bom, fiz uns testes com soft bodies:
Criei dois tubos (pipes).
Tubo1: assinalei materiais texturas, etc e DEPOIS criei o soft body.
Tubo2: criei o soft body ANTES de fazer qualquer alteração de materiais/texturas.
Ambos renderizam da mesma forma no render view, MAS só um deles renderizou com as texturas no batch render! Só o tubo 2 apareceu texturado!
Outra esquisitisse que encontrei foi o facto de as partículas do Tubo1 não terem uma caixa a aparecer quando as seleccionamos, enquanto no Tubo2 já aparece!
Aparentemente o teu problema nada tem a ver com caches, apenas tens de criar o soft body antes com o lambert original e depois assinalas os teus materiais/texturas.
Em anexo envio o ficheiro mb do teste que fiz e uns renders/print screens. |
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anushkababe |
Colocada: Qua Ago 18, 2010 8:05 pm |
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Registo: 09 Abr 2009
Mensagens: 18
Local/Origem: Coimbra / Porto
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rogeriopfm,
experimentei o que sugeriste e funcionou! por qualquer motivo, o material tem mesmo de ser assignado depois da criação do soft body... go figure!!
muchas gracias!!!!! |
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