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<  3D Studio Max  ~  Simulação de aplicação de azulejos

mika
Colocada: Dom Mai 30, 2010 9:20 pm Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 8
Boa Noite

Estou agora a dar os primeiros passos no 3DS MAX e já tenho o projecto da minha casa em 3D, agora queria ver como e que ficavam os azulejos aplicados, mas ainda não encontrei nenhum tutorial a explicar como se faz.
Alguem me uma ajuda?

Cumprimentos
Miguel
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NRS
Colocada: Dom Mai 30, 2010 11:18 pm Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 17
Boa noite,

Deixo-lhe aqui um link para um video-tutorial que explica basicamente como aplicar texturas no 3ds max. O video está em espanhol mas percebe-se bem..

http://www.youtube.com/watch?v=OClE7yPcxpc&feature=related

Espero que ajude.
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mika
Colocada: Seg Mai 31, 2010 12:42 pm Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 8
Boa Tarde

Amigo NRS já ajuda muito, o resto vou pesquisar.
Obrigado pela ajuda

Cumprimentos
Mika
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Malanjo
Colocada: Seg Mai 31, 2010 1:03 pm Responder com Citação
Visitante
...


Editado pela última vez por Malanjo em Dom Jun 30, 2013 11:27 am, num total de 1 vez
mika
Colocada: Seg Mai 31, 2010 9:22 pm Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 8
Amigo malanjo

Vou testar, mas eu tenho o 2010 instalado, será que dá?
Obrigado pela ajuda.

Cumprimentos
Mika
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mika
Colocada: Ter Jun 01, 2010 10:59 am Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 8
Bom Dia

NRS, o video resolveu metado, porque eu pretendo aplicar na mesma parede duas cores e uma facha.
E possivel fazer isso?

Cumprimentos
Mika
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NRS
Colocada: Ter Jun 01, 2010 3:37 pm Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 17
Boa tarde,

Sim é possivel.
Do meu ponto de vista pode ser feito de duas maneiras.
Criando a textura da parede no photoshop ou gimp com a cores desejadas e aplicando na parede.
Ou utilizado um material "multi-sub" como descrito no seguinte tutorial

http://www.youtube.com/watch?v=XoaxyZ79-ZU

Esta técnica do material multi-sub é provavelmente melhor para este caso, pois permite experimentar cores diferentes mais facilmente.
Nota: se tiver criado a parede a partir de um objecto "AEC Extended" terá que o converter para editable poly e dividir a parede nas partes onde deseja aplicar as diferentes cores, depois é só seguir o tutorial, que explica bem como isso funciona .

cumprimentos

_________________
http://www.nrs3d.zoka.cc/
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mika
Colocada: Ter Jun 01, 2010 9:35 pm Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 8
Boa Noite

NRS, mais uma vez obrigado pela ajuda, já resolve o problema.

Cumprimentos
Mika
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mika
Colocada: Dom Jun 06, 2010 10:51 am Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 8
Bom Dia

Amigo NRS

Tenho de te pedir mais uma vez ajuda, não consigo dividir a parede, converto a parede em editable poly, mas depois não aparece dividida.

Podes dar-me uma ajuda?

Cumprimentos
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NRS
Colocada: Seg Jun 07, 2010 1:53 pm Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 17
Boa tarde,

Para dividir a parede, tens que entrar no menu "modifiers" , depois com a parede seleccionada entras no sub- menu "polygon" e seleccionas a parte da parede que queres dividir.
Depois no menu modifiers, na secção "edit geometry" activas o botão "slice plane". Vai-te aparecer um plano com linha amarelas que usarás para escolher os sitios exactos que queres dividir. Podes controlar este plano com as ferramentas "move" e Rotate".
nota: para rodar este plano aconselho-te a inserires o valor dos angulos em baixo nas " caixas" X Y Z. para maior precisão.
Por fim é só carregar no botão "slice" que se encontra também na secção "edit geometry"

Envio também uma imagem para ajudar a clarificar.

Espero que ajude.

Cumprimentos,

Nelson

_________________
http://www.nrs3d.zoka.cc/
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mika
Colocada: Sáb Jun 12, 2010 5:50 pm Responder com Citação
Registo: 30 Mai 2010 Mensagens: 8
Amigo NRS

muito obrigado, já consegui dividir e atribuir as várias cores a parede.

Cumprimentos
Miguel
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