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engelik
Colocada: Seg Mar 29, 2010 8:45 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 10 Mar 2007 Mensagens: 296 Local/Origem: Lisboa
Boas!

Esta é a minha participação num concurso (blending life) com o objectivo de realizar um retrato realista usando o Blender.

e cá esta ela:





wire:
http://img9.imageshack.us/img9/5449/engelikwire.jpg


Cumps!

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engelik
Colocada: Seg Mar 29, 2010 8:59 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 10 Mar 2007 Mensagens: 296 Local/Origem: Lisboa
uns testes de iluminação que fiz durante o processo Wink

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cc
Colocada: Seg Mar 29, 2010 9:37 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 09 Mar 2005 Mensagens: 426 Local/Origem: lisboa
muito fixe.
Assim de repente aquilo que poderia ser melhorado, a meu ver, são os lábios e os olhos.
As sobrancelhas e o cabelo rapado está muito lá.

Parabéns

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craft
Colocada: Seg Mar 29, 2010 10:08 pm Responder com Citação
Novo membro Registo: 11 Jun 2009 Mensagens: 46 Local/Origem: Almada
Shocked wow...
mt bom man!!! curtia orientar-me com o blender, por ser opensource. infelizmente ainda nao consegui atinar com ele. texturaste com que app? anda por aí a borbulhar um programa -que pelo menos para já é gratuito- de escultura 3d: o Sculptris. conheces alguma coisa opensource nessa area?

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http://www.craft.host56.com
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engelik
Colocada: Ter Mar 30, 2010 9:32 am Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 10 Mar 2007 Mensagens: 296 Local/Origem: Lisboa
Obrigado =)

texturização foi blender & photoshop, sculpt foi blender tb, do que conheço de open source ainda é o que tem as melhores sculpt tools por ai, mas ainda n tá ao nível de um Zbrush / mudbox
http://www.youtube.com/watch?v=lyuiXBkKMFk

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