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liquid |
Colocada: Sex Jan 29, 2010 11:37 am |
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Registo: 23 Ago 2008
Mensagens: 17
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Boas people, devido a andar ocupado como o caraças não tem dado para postar ou comentar seja o que for. Deixo aqui o meu ultimo trabalho, devo salientar que o modelo não é meu é da 3d02. Preferia ter feito em Maya e usar o Mental Ray ou o Renderman mas por razões profissionais fui obrigado a utilizar o 3d Studio e o vray
e quando houver cobres tenho de comprar um destes |
_________________ http://liquid46.daportfolio.com/ |
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engelik |
Colocada: Sáb Jan 30, 2010 10:44 pm |
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Escravo do rato
Registo: 10 Mar 2007
Mensagens: 296
Local/Origem: Lisboa
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tá nice =)
gosto dos materiais e iluminação, dão-lhe um estilo porreiro.
só ali a matricula é que parece um cadinho estranha, aqueles highlights não me convencem. :p |
_________________ paulo silva - http://www.engelik.net |
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R3DVFX |
Colocada: Sex Mar 12, 2010 9:21 pm |
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Registo: 12 Mar 2010
Mensagens: 16
Local/Origem: Sao Paulo - Brasil
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E ai liquid blz, meu velho muito louco esse trabalho não esquenta com ferramente não o importante é que está bem finalizado parabéns ! abraço |
_________________ 3d Generalist
http://www.rd3vfx.blogspot.com |
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pauloricca |
Colocada: Ter Abr 06, 2010 5:37 pm |
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Site Admin
Registo: 12 Mar 2005
Mensagens: 50
Local/Origem: Porto, Viana do Castelo
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Boas! o modelo está muito bem modelado
o problema da matricula podes corrigir muito facilmente tirando o bump e pondo o mesmo mapa como displacement, o que dependendo do renderer, não deve ficar muito pesado. o displacement modifier do vray está muito potente e acrescenta pouco ao tempo de render. devias fazer isso porque é o ponto em que a duvida do real/virtual se quebra ....isso e os lens flares |
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Cyrus3v |
Colocada: Dom Jun 06, 2010 10:35 pm |
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Novo membro
Registo: 06 Jun 2010
Mensagens: 29
Local/Origem: Lisboa
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Olha quem ele é
Não sabia que conhecias este fórum. Mas já agora, bom trabalho. É como te digo, tu tens mesmo esse jeito para carros.
A gente vê-se por aqui. |
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