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< Geral ~ Cloth no Maya ou Zbrush |
Andias |
Colocada: Dom Jan 24, 2010 4:32 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 06 Fev 2008
Mensagens: 390
Local/Origem: Aveiro
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pela vossa experiencia qual a melhor soluçao para fazer a roupinha?? |
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actor |
Colocada: Seg Jan 25, 2010 8:14 am |
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Novo membro
Registo: 22 Fev 2008
Mensagens: 45
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O que é que queres fazer exactamente?
Arriba,
David |
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Andias |
Colocada: Seg Jan 25, 2010 11:14 am |
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Já faz sozinho
Registo: 06 Fev 2008
Mensagens: 390
Local/Origem: Aveiro
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quero vestir personagens criadas por mim, qual a melhor soluçao?? |
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MacGio |
Colocada: Seg Jan 25, 2010 2:09 pm |
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Primeiros passos
Registo: 17 Mar 2006
Mensagens: 85
Local/Origem: Londres | Gaia
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Boas,
Pois, acho que nao respondeste a questao do Actor, pretendes fazer para modelo estatico ou modelo para animacao?
Se for modelo estatico entao o melhor e' fazer no ZBrush, talvez tenhas de fazer uma base no Maya para comecar, depende da roupa ou do modelo do personagem.
Se for modelo para animacao, entao seria no Maya, pois as rugas e dobras seriam geradas na simulacao. Podes no entanto modelar no ZBrushrugas finas ou detalhes que nao alteram a forma inicial da roupa, ou seja, o detalhe dado no Zbrush seria usado como Displacement ou Normal map muito leve. Pode ficar bem ou nao, depende do tecido e da simulacao.
Claro que isso nao te impede tambem de fazer a mesh para simular no ZBrush, precisa e' de ser uma mesh bem organizada e o menos enrolada possivel para que a simulacao corra bem.
La esta, depende do que queres fazer. Podes dar estas voltas que referi ou ainda outras precisas e' de saber o que tem de ficar feito na fase da modelacao para que a simulacao corra bem.
Cheers,
MacGio |
_________________ John Knoll - “800 really creative people in the same place has an amplification effect”
http://dtcreatures.blogspot.com |
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Andias |
Colocada: Seg Jan 25, 2010 3:37 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 06 Fev 2008
Mensagens: 390
Local/Origem: Aveiro
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ás vezes colocamos a pergunta de uma forma complicada e noutras de uma forma simples como foi o meu caso, sorry
É isso mesmo MacGio que queria saber
obrigado aos dois |
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