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< W.I.P. 3D ~ W.I.P Guitarra - Criticas apreciadas e agradecidas |
Kizay |
Colocada: Dom Out 04, 2009 12:03 am |
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Novo membro
Registo: 16 Set 2009
Mensagens: 41
Local/Origem: Portugal
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Boas!
Posto aqui o modelo que fiz uns dias antes de começar mais um ano na UNIV e que hoje aproveitando o fim de semana fiz um tentativa ao uv mapping depois de muitos tutoriais em texturing e materiais no maya.
Fico muito grato a quem criticar a imagem e que dê sugestões naz luzes e de como posso melhorar o render modelo.
Modelado em Maya Renderizado com MR.
Thankz e Bom 3D para todos! |
_________________ www.andreftcosta.com
http://andreftcosta.tumblr.com/ |
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Chris |
Colocada: Qui Out 29, 2009 12:25 am |
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Registo: 29 Out 2009
Mensagens: 2
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Está bastante bem conseguido para uma primeira abordagem ao Maya.
Em termos de render, um still de um objecto convem estar integrado numa composição, para haver pontos de referência visuais e também para reflexos e color bleeds, etc.
A textura em si não está má mas só um render mais próximo e de maior resolução é que vai revelar falhas maiores. A iluminação está completamente flat, precisas ai de sombras e AO (ambient occlusion) para dar profundidade ao objecto.
Força nisso rapaz! |
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Kizay |
Colocada: Sex Out 30, 2009 12:31 am |
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Novo membro
Registo: 16 Set 2009
Mensagens: 41
Local/Origem: Portugal
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thankz!
ja ta escrito no papel vou procurar aprender mais sobre esses aspectos para os incorporar na guitarra ^^
Quanto a textura é muito simplesinha foi mesmo so para experimentar e ambientar com o UV editor e assim vou fazer outra mais realista e com mais defenição |
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