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<  3D Studio Max  ~  Rotate Tool Deforma o Objecto

Red_lehari
Colocada: Seg Ago 24, 2009 12:08 am Responder com Citação
Registo: 03 Set 2007 Mensagens: 14
Deve ser uma coisa muito simples! Desculpem a n00bice XD
Quando tento rodar um Objecto, para além de rodar deforma-se e começa a adquirir uma forma achatada!
Alguém o que se passa?! ^^
Obrigado desde já!

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Eu prefiro ser essa metamorfose ambulante, do que ter aquela velha ideia formada sobre tudo!
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MacGio
Colocada: Seg Ago 24, 2009 9:47 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 17 Mar 2006 Mensagens: 85 Local/Origem: Londres | Gaia
Ola Red_lehari,

Ve se tens algum parent com valores diferentes nas escalas, se for o caso tenta desparentar o objecto que queres rodar depois faz freeze ao objecto com escalas diferentes e volta a parentar o object que queres rodar, deve resolver o teu problema.

Assumo que seja isso pois acontece o mesmo no Maya.

Espero que ajude,
Marco

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John Knoll - “800 really creative people in the same place has an amplification effect”

http://dtcreatures.blogspot.com
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Red_lehari
Colocada: Qua Ago 26, 2009 8:32 pm Responder com Citação
Registo: 03 Set 2007 Mensagens: 14
[quote="MacGio"]Ola Red_lehari,

Ve se tens algum parent com valores diferentes nas escalas, se for o caso tenta desparentar o objecto que queres rodar depois faz freeze ao objecto com escalas diferentes e volta a parentar o object que queres rodar, deve resolver o teu problema.

Assumo que seja isso pois acontece o mesmo no Maya.

Espero que ajude,
Marco[/quote]

Não cosnegui, o problema esta mesmo nos parents (devia ter citado isso na pergunta, bem visto =) )
Ja os desfiz e refiz os links e o objecto continua a deformar-se quando refaço as ligações, mesmo com o objecto... uhn... freezado!
Desculpa mas onde vejo ou em que te referes à escala?

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romanus
Colocada: Qua Ago 26, 2009 9:55 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Mar 2005 Mensagens: 875
Red_lehari escreveu:
MacGio escreveu:
Ola Red_lehari,

Ve se tens algum parent com valores diferentes nas escalas, se for o caso tenta desparentar o objecto que queres rodar depois faz freeze ao objecto com escalas diferentes e volta a parentar o object que queres rodar, deve resolver o teu problema.

Assumo que seja isso pois acontece o mesmo no Maya.

Espero que ajude,
Marco


Não cosnegui, o problema esta mesmo nos parents (devia ter citado isso na pergunta, bem visto =) )
Ja os desfiz e refiz os links e o objecto continua a deformar-se quando refaço as ligações, mesmo com o objecto... uhn... freezado!
Desculpa mas onde vejo ou em que te referes à escala?



É um problema de longa data... retira os links todos. De seguida faz reset xform aos objectos todos. Faz collapse para editable mesh ou editable poly de seguida.
Refaz os links e teoricamente já deverá estar tudo bem.

Hope it helps!
Cheers

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Rui Romano
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MacGio
Colocada: Qua Ago 26, 2009 10:31 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 17 Mar 2006 Mensagens: 85 Local/Origem: Londres | Gaia
Suponho que o freeze no max seja o tal reset xform, de qualquer forma ja tens resposta de quem percebe de max.

boa sorte,
Marco

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Red_lehari
Colocada: Qua Ago 26, 2009 11:25 pm Responder com Citação
Registo: 03 Set 2007 Mensagens: 14
Acho que não vou fazer o link nesse objecto! Não tenho intenções de animar a personagem, mas só fazer uns stills....

Como é que eu previno isso de acontecer!??

-___-
Vou ver uns tutoriais pra aliviar a frustração! XD

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