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< Maya ~ ??Copy mesh attributes em Maya 2009 |
NunoMCS |
Colocada: Qua Abr 08, 2009 10:23 pm |
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Registo: 16 Jun 2008
Mensagens: 2
Local/Origem: Vila Nova de Gaia
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Boas pessoal!
Eu costumava usar o maya 8.5 e mal saiu o maya 2009 tentei adaptar-me a ele. acontece que no maya 2009 nao aparece a opçao "copy mesh attributes". ja li algures que dava pra copiar o mapa de Uvs de poligon para Subdv a partir do comando MEL mas por ser um utilizador iniciado nao sei como trabalhar com o mesmo. Existe alguma solução mais simples do que o comando MEL? Precisava mesmo de uma ajuda.
Obrigado. |
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MacGio |
Colocada: Qui Abr 09, 2009 10:49 am |
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Primeiros passos
Registo: 17 Mar 2006
Mensagens: 85
Local/Origem: Londres | Gaia
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Boas,
Esse comando mudou para o Mesh>Transfer Attributes.
Cheers,
Marco |
_________________ John Knoll - “800 really creative people in the same place has an amplification effect”
http://dtcreatures.blogspot.com |
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NunoMCS |
Colocada: Qui Abr 09, 2009 4:47 pm |
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Registo: 16 Jun 2008
Mensagens: 2
Local/Origem: Vila Nova de Gaia
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Boas!
Eu também já tentei fazer a transferencia de uv's pelo "transfer attributes", mas os uv's que tentei copiar de polygon para subdv ficaram todos numa barafunda... evidentemente estou a fazer algo incorrecto... O menú do "transfer attributes" é muito mais confuso. Algo me está a escapar... Alguém faz ideia o que será?
Obrigado! |
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MacGio |
Colocada: Qui Abr 09, 2009 5:38 pm |
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Primeiros passos
Registo: 17 Mar 2006
Mensagens: 85
Local/Origem: Londres | Gaia
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Nao sei se ajuda, nao tenho grande experiencia em subds do maya, mas testei com estes settings e deu:
vertex position - 0
vertex normal - 0
uv sets - all
color sets - 0
sample space - local
mirroring - 0
flip uvs - 0
search method - closest along normal
Com a subd em modo polygon e tive de apagar o historico para poder voltar ao modo standard.
Boa sorte,
Marco |
_________________ John Knoll - “800 really creative people in the same place has an amplification effect”
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