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<  3D Studio Max  ~  Fotomontagens

SMáximo
Colocada: Qui Mar 05, 2009 1:12 pm Responder com Citação
Registo: 05 Mar 2009 Mensagens: 12
Olá a todos
Registei-me recentemente no forum com o intuito de aprender mais sobre 3D, mais especificamente o 3DS Max.

Trago uma duvida para vossa análise. Gostaria de saber a técnica necessária para executar fotomontagens como as que apresento a seguir?





Creio que existe um trabalho em 3D seguido de PS, mas tenho lido que existe uma técnica ou mais, para inserir fotos em 3D para alinhar com o trabalho feito em 3D.

Obrigado por qq ajuda prestada.
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romanus
Colocada: Qui Mar 05, 2009 1:38 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Mar 2005 Mensagens: 875
http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=144&unfold=exclusive

google search - perspective match 3ds max

http://www.google.com/search?hl=pt-PT&rls=com.microsoft:pt:IE-SearchBox&rlz=1I7PCTA_pt-PT&ei=a9KvSeX-E4SJjAf8mNnZBQ&sa=X&oi=spell&resnum=0&ct=result&cd=1&q=perspective+match+3ds+max&spell=1

Ou então

google search - camera match 3ds max

http://www.evermotion.org/tutorials/compositing/arch/

Good luck and welcome to the forum

cheers!

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Rui Romano
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SMáximo
Colocada: Sex Mar 06, 2009 11:43 am Responder com Citação
Registo: 05 Mar 2009 Mensagens: 12
Thanks.... Wink
Já percebi o conceito e depois de algumas tentativas consegui.

Mas já agora perg qual a melhor técnica para alinhar a perspectiva qd n existem referências e não sabendo distancias ou dimensões...um pouco como se passa na primeira imagem.

Mais uma vz obrigado.
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filipeB
Colocada: Dom Mar 08, 2009 11:07 pm Responder com Citação
Registo: 26 Fev 2009 Mensagens: 8 Local/Origem: Almada
podes usar tudo como referencia desde as dimensoes dos objectos da imagem como referencia em termos de dimensoes e pontos de fuga geralmente ajudam bastante no posicionamento,analise de sombras...e é um tb um bocado de arriscares um pouco,testares e reposicionares...tudo é permitido Razz

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romanus
Colocada: Seg Mar 09, 2009 10:15 am Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Mar 2005 Mensagens: 875
filipeB escreveu:
podes usar tudo como referencia desde as dimensoes dos objectos da imagem como referencia em termos de dimensoes e pontos de fuga geralmente ajudam bastante no posicionamento,analise de sombras...e é um tb um bocado de arriscares um pouco,testares e reposicionares...tudo é permitido Razz


É como o filipeB diz... olhas para um arbusto e assumes que terá 70cm de largura comparando com outro elemento (uma pessoa, quem sabe). Vês mais ou menos a altura a que foi tirada a fotografia, etc, etc, etc e no final se for preciso adicionar editable poly's para modificar a geometria que estás a tentar integrar, just do it!
Há bastante tempo, num tracking 3d que fiz, como a lente tinha uma distorção que o software de tracking não compreendia, fiz o tracking o melhor que consegui e depois animei a geometria para compensar essa mesma distorção que o software não apanhou...

cheerz for now

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