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pedepano |
Colocada: Qui Set 25, 2008 12:06 pm |
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Primeiros passos
Registo: 11 Set 2008
Mensagens: 133
Local/Origem: Lisboa
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Estou desenvolvendo um personagem, para estudar animação, animação facial e etc...
por enquanto...
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eu começando pelo corpo, depois roupa, cabelo, dentes, lingua, sapato.. enfim, um personagem bem completo.
até! |
_________________ Cheers,
Henrique Melo | hmelo.com
FX Technical Artist @ Ingreme Post Production |
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romanus |
Colocada: Sex Set 26, 2008 3:37 pm |
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Veterano
Registo: 11 Mar 2005
Mensagens: 875
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Quero ver isso, quero ver isso
Vai postando as novidades... especialmente o rigging filho da mãe, hehehe
cheerz |
_________________ Rui Romano
www.ingreme.com
www.ingreme.com/reel |
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pedepano |
Colocada: Sex Set 26, 2008 11:25 pm |
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Primeiros passos
Registo: 11 Set 2008
Mensagens: 133
Local/Origem: Lisboa
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segue mais um update... como podem ver, o personagem é bastante simples, nada complexo...
agora, vou começar a detalhar o personagem, criando o cabelo, dentes, roupas...
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até já! |
_________________ Cheers,
Henrique Melo | hmelo.com
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pedepano |
Colocada: Sáb Set 27, 2008 6:58 pm |
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Primeiros passos
Registo: 11 Set 2008
Mensagens: 133
Local/Origem: Lisboa
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Romanus: hehehe... pode deixar que vou colocar tudo direitinho... |
_________________ Cheers,
Henrique Melo | hmelo.com
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comanight |
Colocada: Sáb Set 27, 2008 8:12 pm |
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Uma mente torturada
Registo: 02 Jul 2006
Mensagens: 247
Local/Origem: pederneira/Inbicta!
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fico à espera do rig e da animação, é onde ainda te poderei dar mais criticas construtivas e aprender mais alguma coisa tb
força ai. |
_________________ www.flopes.eu |
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engelik |
Colocada: Dom Set 28, 2008 8:50 am |
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Escravo do rato
Registo: 10 Mar 2007
Mensagens: 296
Local/Origem: Lisboa
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tá simples mas tá porreiro =)
talvez não precisa-se de estar tão denso em certas áreas, mas agora ainda vais adicionar detalhe e suponho que seja para isso
ele parece é ter a anca um tanto inclinada para a frente, o que costuma ser uma característica mais feminina hehe :p
continua o bom trabalho |
_________________ paulo silva - http://www.engelik.net |
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pedepano |
Colocada: Dom Set 28, 2008 5:37 pm |
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Primeiros passos
Registo: 11 Set 2008
Mensagens: 133
Local/Origem: Lisboa
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comanight: na parte do rig eu vou fazer alguns videos do processo que geralmente uso. valeu!
engelik: em algumas partes (braços e pernas) eu deixo um pouco mais de segmentos, por causa da subdivisão do leg twist que faço no rig, assim no skin eu tenho uma deformação melhor.
tks all |
_________________ Cheers,
Henrique Melo | hmelo.com
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Kameleon |
Colocada: Seg Set 29, 2008 9:00 am |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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pedepano |
Colocada: Seg Set 29, 2008 3:42 pm |
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Primeiros passos
Registo: 11 Set 2008
Mensagens: 133
Local/Origem: Lisboa
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Começando a dar uma personalidade pro sujeito...
See ya! |
_________________ Cheers,
Henrique Melo | hmelo.com
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pedepano |
Colocada: Seg Set 29, 2008 4:45 pm |
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Primeiros passos
Registo: 11 Set 2008
Mensagens: 133
Local/Origem: Lisboa
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Roupinhas...
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Henrique Melo | hmelo.com
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pedepano |
Colocada: Seg Set 29, 2008 4:46 pm |
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Primeiros passos
Registo: 11 Set 2008
Mensagens: 133
Local/Origem: Lisboa
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na camiseta e na calça, onde possui muitos segmentos, é porque vou fazer simulação de tecido nessas pequenas regiões...
até. |
_________________ Cheers,
Henrique Melo | hmelo.com
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pedepano |
Colocada: Seg Set 29, 2008 6:13 pm |
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Primeiros passos
Registo: 11 Set 2008
Mensagens: 133
Local/Origem: Lisboa
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começando a mapear..
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_________________ Cheers,
Henrique Melo | hmelo.com
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engelik |
Colocada: Ter Set 30, 2008 9:27 am |
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Escravo do rato
Registo: 10 Mar 2007
Mensagens: 296
Local/Origem: Lisboa
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ena ena
tanto update
tá a evoluir muito bem
chamo-te só à atenção para um pormenor que pode vir a dar-te problemas que é o 6 pole que tens na face (o vert onde se juntam 6 edges) (pic 5)
tanto quanto me pareceu a melhor forma para resolver isso é dar um espaço entre os loop que formam o 6 pole, ficando com 2 5 poles..
http://img146.imageshack.us/my.php?image=6poleto5polead0.swf
mas isto tb pode ser preciosismo a mais :p |
_________________ paulo silva - http://www.engelik.net |
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Spleytus |
Colocada: Ter Set 30, 2008 4:45 pm |
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Registo: 30 Set 2008
Mensagens: 18
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esta a ir mt bem .
taz a ver o que fizeste engelik lol la se foram os updates |
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engelik |
Colocada: Ter Set 30, 2008 4:51 pm |
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Escravo do rato
Registo: 10 Mar 2007
Mensagens: 296
Local/Origem: Lisboa
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oh pronto, num digo mais nada..
:p
nao ligues, continua que tás a ir bem tou curioso pa ver o rigging :p |
_________________ paulo silva - http://www.engelik.net |
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Spleytus |
Colocada: Ter Set 30, 2008 4:55 pm |
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Registo: 30 Set 2008
Mensagens: 18
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hehe... pois eu tambem acho que ta a ficar mt nice dai era fixe ver mais, continua e se possivel manda + uns screens ao pessoal, thanks. |
_________________ http://spleytus.blogspot.com/ |
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pedepano |
Colocada: Qua Out 01, 2008 10:08 am |
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Primeiros passos
Registo: 11 Set 2008
Mensagens: 133
Local/Origem: Lisboa
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hahahaha...
engelik: então, eu vi este problema sim, mas acredito que não terei problemas naquela região, vamos ver nas expressões... hehe
spleytus: hehehe, logo logo terei mais updates, mapeamento é a parte que eu menos gosto no processo.. hehe
terminando o mapping, vou partir pro rigging... ai mostro o processo que geralmente uso...
até! |
_________________ Cheers,
Henrique Melo | hmelo.com
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