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<  3D Studio Max  ~  Unhiding production shaders

romanus
Colocada: Sex Mar 28, 2008 6:43 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Mar 2005 Mensagens: 875
Para quem não sabe, podem-se descobrir "materiais secretos" (super úteis) no max 2008:

http://www.lysator.liu.se/~zap/pd/unhide-max.html

Porque estão escondidos?

http://64.233.183.104/search?q=cache:CyS_-zUxW08J:mentalraytips.blogspot.com/2007/10/production-shaders-hidden-treasures-of.html+mental+ray+matte+shadow+max+2008&hl=pt-PT&ct=clnk&cd=3

Why "hidden"

Simple matter of resources of Quality Assurance at Autodesk. The shaders has not gone through enough torture - yet - to be signed off by QA as "officially supported". But that's where you, my adventurous mental ray addict, come in! Consider this an extremely public beta, if you will....

Como são mesmo úteis, acho que é bom para os max users saber que existem Wink

cheerz

_________________
Rui Romano
www.ingreme.com
www.ingreme.com/reel
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_Gr9yFox_
Colocada: Sáb Mar 29, 2008 2:19 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 19 Jul 2007 Mensagens: 292 Local/Origem: lisboa
É tão bom porem lá algo útil mas não dizerem nada ao pessoal.
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