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<  W.I.P. 3D  ~  Argomis - elite warrior

engelik
Colocada: Seg Mar 10, 2008 11:17 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 10 Mar 2007 Mensagens: 296 Local/Origem: Lisboa
Argomis não é um guerreiro típico. Ele viu muitos guerreiros surgirem e cairem no esquecimento. Apenas ele se mantém. A sua autoridade é indiscutível e a sua destreza lendária. A idade parece não o afectar, pois apenas o torna mais astuto e hábil.....


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criação de personagem em colaboração com a user pipocaz, ambos trabalhamos no concept inicial, agora eu tou a fazer a parte 3d e ela a desenvolver a pintura final a cores.
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agradecemos comentários! Smile

progresso so far:


By engelik at 2008-03-10


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yen3D
Colocada: Ter Mar 11, 2008 6:26 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 02 Ago 2005 Mensagens: 570 Local/Origem: London, Marinha Grande
Para mim o corpo nao mostra tanta idade quanto a cara.
Quando li a tua historia sobre o personagem parecia mais algo do estilo tartaruga genial ( dragon ball).

O que vejo eh um jovem ( a pose e o estilo) com uma cabeca de velho.

Mas isto tambem vai um pouco do gosto de cada uma.

Estilos ah parte, acho que estas a fazer um bom trabalho.
Na modelacao do corpo podes criar mais contraste entre zonas smooth e areas mais angulares para teres mais a percepcao do que eh osso e musculos.
As vezes basta adicionar mais um edge loop para ter logo outro aspecto.

Na armadura nao tenho nada a apontar, apenas que, se estas a fazer conta de riggar isso, nem sabes onde te estas a meter Razz

Vou esperar para ver mais.

cumps

_________________
www.yen3d.animationblogspot.com
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engelik
Colocada: Ter Mar 11, 2008 11:57 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 10 Mar 2007 Mensagens: 296 Local/Origem: Lisboa
boas! brigado pelo comentário

A ideia base era mm criar um elite-warrior/gentlemen, fugir ao "monte de músculos" mas mm assim impor respeito pela experiência.

quanto a um rig e animação.. eu bem gostava de depois animar o moço, mas receio que os meus conhecimentos de rigging fiquem aquém do necessário :\

cumps!
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wolfsoull
Colocada: Ter Abr 22, 2008 10:49 am Responder com Citação
Novo membro Registo: 26 Nov 2006 Mensagens: 30 Local/Origem: Portalegre / Évora / Setúbal
esta muito bem, parabens! acho que devias de dar uns retoques no corpo para ficar mais uniforme o meshsmooth, pk nota se que em partes apesar de ter muita definicao esta meio quadrangular. continua com o bom trabalho Very Happy
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Ðartiste
Colocada: Dom Jun 01, 2008 2:09 am Responder com Citação
Registo: 16 Jan 2008 Mensagens: 11
Muito bom!, pelo que vejo este post ja tem algum tempo , um update vinha mesmo a calhar nao pessoal Very Happy.
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engelik
Colocada: Dom Jun 01, 2008 5:46 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 10 Mar 2007 Mensagens: 296 Local/Origem: Lisboa
obrigado Smile

é verdade sim, mas agora com o fim do semestre e as frequências e trabalhos todos para entregar teve de ficar em espera.. :\

de qqr modo deixo aqui o estado actual Smile



cumps
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engelik
Colocada: Seg Jun 23, 2008 2:23 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 10 Mar 2007 Mensagens: 296 Local/Origem: Lisboa
update:



só agr é que pude pegar nisto otra vez..
agr já não deve demorar mt a acabar Smile
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Ðartiste
Colocada: Ter Jun 24, 2008 5:46 pm Responder com Citação
Registo: 16 Jan 2008 Mensagens: 11
mt obrigado pelo update, esta mesmo no bom caminho, adorei essas novas shots sempre ke tiveres um tempinho ja sabes o pessoal agradece Very Happy.

Kepp it up!!
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