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<  Maya  ~  Mental Ray Fatal Error

maximusbill
Colocada: Qua Jan 02, 2008 1:56 pm Responder com Citação
Registo: 02 Jan 2008 Mensagens: 13
Boas pessoal!
Sou novo por estas bandas,antes de mais gostaria de dizer que é com um grande agrado que descubro esta comunidade!!
Mas vamos directos ao problema:
Ao tentar fazer um render com o MR ocorre me esta menssagem de erro no Script Editor:
// Error: *Fatal* (mental ray) : mental ray encountered a fatal error. The system may have become unstable. Please save the scene and exit May

e no output windows aparece me esta:
MEM 0.4 fatal 031008: can't allocate 22436580 bytes.

Estranho porque tenho vindo a ter bons renders ate á data!
hardware specs
Intel Core 2 Duo 6600
Dimm Kingston 1GB DDR2 800 x 2 (ou seja 2GB )
NVIDIA 8600 GTS 256

gostava k e ajudassem pois estou a dar em maluco com isto nao csg fazer renders quando chego a um certo ponto na minha secne!

Desde ja obrigado!!
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mpalma
Colocada: Qua Jan 02, 2008 2:23 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Abr 2005 Mensagens: 597 Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
Hi, pode ser problema de falta de memoria ou teres a memoria avariada ,nao sei bem o que pode ser.

podes dizer o que tem a tua scene?


fk bm

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Marco Palma
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maximusbill
Colocada: Qua Jan 02, 2008 3:14 pm Responder com Citação
Registo: 02 Jan 2008 Mensagens: 13
basicamente é uma casa de banho degradada!:
As paredes têm texturas com bump, e alguns objectos como uma banheira sanita!tou a utilizar Gi numa area light apenas a emitir photons, e uma directional light a simular luz que vem de fora casa de banho,apartir de uma janela! nao percebo tava tudo a correr bem ate um certo ponto. ate k este erro começou apareçer! :S
Outra coisa estou com o SO Vista!
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Kameleon
Colocada: Qua Jan 02, 2008 3:34 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 27 Jan 2005 Mensagens: 1108 Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
Tenta aumentar o Memory Limit para 1500 e ligar o Placeholder Objects.

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.artur leao.
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maximusbill
Colocada: Qua Jan 02, 2008 3:39 pm Responder com Citação
Registo: 02 Jan 2008 Mensagens: 13
Kameleon por acaso ja tinha aumentado o memory limit para 1600 ate,
e ajustei o BSp size/depht... agora o place holder nao sei onde se encontra nem sei para que serve -_-"
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Kameleon
Colocada: Qua Jan 02, 2008 4:00 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 27 Jan 2005 Mensagens: 1108 Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
Pois... eu tb nao sei pq nao uso Maya, mas bem visto relativamente ao BSP mas em vez de alterares os valores tenta render com o Large BSP ou em ultima instancia com o Grid, que funciona melhor caso tenhas mais do que um processador o unico inconveniente é que nao dá para ter Motion Blur quando se usa a BSP em modo Grid.

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maximusbill
Colocada: Qua Jan 02, 2008 6:18 pm Responder com Citação
Registo: 02 Jan 2008 Mensagens: 13
Mto estranho .... fiz renders tirando vários objectos da scene )para ver se algum estava a ter interferência com o render) e não é kao eliminar uma simples tábua que estava ainda em low poly o render finalizou sem problemas!!! estranho msm,mas o k importa é k estou a csg renderizar,contudo gostava de saber se alguem tem explicaçao para isto!!
de notar que aumentar tb o meu tamanho de memoria virtual!
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Nico
Colocada: Qui Jan 03, 2008 1:49 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 21 Jun 2005 Mensagens: 401 Local/Origem: Lisboa
... para mim, com o passar dos anos, a informática, cada vez mais é uma ciência oculta.... Cool

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Nicolau Pais
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