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		| pc_3dsmax | 
				
					|  Colocada: Qua Nov 21, 2007 10:27 am |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 11 Mai 2005
			Mensagens: 182 | 
				
					| Fiz esta capela baseada no conceituado Arquitecto Tadao Ando, apenas para fazer testes interiores com dois renders distintos Maxwell e Fry. Aqui fica o resultado para Maxwell, como podem ver ainda falta muito tempo para desaparecer o grão da imagem, mas isso tb é normal porque o ambiente é muito pouco iluminado.
 Capela Maxwell:
 
   
 No Fryrender o grão já é menos visivel e usei tb três recursos que não existem  no maxwell, exit portal, bloom e glare.
 Exit portal ajuda a obter um menor tempo de render em interiores, o bloom e o glare podem ver o efeito no brilho que a luz tem quando passa através da cruz...
 Capela Fryrender:
 
   
 A julgar por este teste posso dizer que para além de o tempo de render em interiores ser menor no Fry, este tb oferece outros recursos que o Maxwell não tem.
 Atenção, não estou a dizer que seja melhor, apenas que é diferente...
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		| unxetas | 
				
					|  Colocada: Qua Nov 21, 2007 11:17 am |   |  | 
	 
		| Já faz sozinho
			
			Registo: 20 Dec 2005
			Mensagens: 461
			Local/Origem: Londres | 
				
					| ja agora so por curiosidade, quanto tempo demorou isso? |  
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		| pc_3dsmax | 
				
					|  Colocada: Qua Nov 21, 2007 2:18 pm |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 11 Mai 2005
			Mensagens: 182 | 
				
					| Para chegar à qualidade destas imagens foram necessárias 2 horas, eu sei que é muito tempo, mas é o preço que se paga por usar um render unibased em que não temos de configurar práticamente nada a não ser os materiais a usar. Se tiveres uma biblioteca de materiais realistas então não precisas de mais nada a não ser de tempo para obter um render de boa qualidade. |  
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		| Sil3 | 
				
					|  Colocada: Qua Nov 21, 2007 3:22 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 13 Set 2005
			Mensagens: 758 | 
				
					| Peço desculpa por dizer isto mas: 
 "Para chegar à qualidade destas imagens foram necessárias 2 horas"
 
 Qual qualidade? A não ser que fales do Grão que realmente parece muito bem feito
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 Sil3
 
 
 
 
 
 (Lê-se Sile e não Sil + 3...vem dos meus tempos |33t do Unreal Tournament
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		| brunolopes | 
				
					|  Colocada: Qua Nov 21, 2007 3:55 pm |   |  | 
	 
		|  Primeiros passos
			
			Registo: 20 Dec 2006
			Mensagens: 149
			Local/Origem: Lisboa | 
				
					| pois...o grao estao com bastante "qualidade"...também estou curioso em experimentar o fryrender...so experimentar, porque experimenta-lo e usa-lo em produção vai uma distancia muito, mas muito grande   
 Mas por acaso ate nem o  estou a conseguir correr no max32 bits em windows 64...
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		| pc_3dsmax | 
				
					|  Colocada: Qua Nov 21, 2007 5:14 pm |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 11 Mai 2005
			Mensagens: 182 | 
				
					| Foi isso mesmo que eu quiz dizer lol, ou seja a qualidade da imagem tal e qual ela esta (ou seja com bastante grão) foram necessárias 2h, o que para um render unibased não é muito, já para os renders normais, tais como Vray ou mental ray isto é um perfeito absurdo. Daí eu ter dito que este render apenas é bom para quem não quer configurar nada e não se importe de esperar horas se não dias para ter uma imagem com qualidade, capiche?
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		| Nightwalker | 
				
					|  Colocada: Qua Nov 21, 2007 5:53 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 04 Out 2005
			Mensagens: 743 | 
				
					| Capiche... estas coisas são completamente inúteis em produção.... |  
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		| _Gr9yFox_ | 
				
					|  Colocada: Qui Nov 22, 2007 1:29 am |   |  | 
	 
		|  Escravo do rato
			
			Registo: 19 Jul 2007
			Mensagens: 292
			Local/Origem: lisboa | 
				
					| O que vale é que só está baseada... 
 
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		| Grury | 
				
					|  Colocada: Qui Nov 22, 2007 8:15 am |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 22 Ago 2005
			Mensagens: 524
			Local/Origem: Helsinki, Suomi. | 
				
					| Isto e' quase o equivalente a usar uma pin hole camera..no mundo do 3d |  
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		| pc_3dsmax | 
				
					|  Colocada: Qui Nov 22, 2007 12:19 pm |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 11 Mai 2005
			Mensagens: 182 | 
				
					| Afinal o Maxwell tb tem o recurso de Glare e Bloom, só que com outro nome SimuLens. Vejam esta imagem com um efeito parecido ao do Fry.
 
   Esta esteve mais tempo a cozinhar, e vai continuar...
 Reparem que a diferença de grão desta imagem para a 1ª é notória, apenas uma questão de tempo...
   Eu não queria recriar a cena do Tadao Ando apenas gostei da ideia _Gr9yFox_.
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		| unxetas | 
				
					|  Colocada: Qui Nov 22, 2007 2:03 pm |   |  | 
	 
		| Já faz sozinho
			
			Registo: 20 Dec 2005
			Mensagens: 461
			Local/Origem: Londres | 
				
					| Eles as tantas metem um gajo vestido de branco a passar fora da igreja.. A imagem eh projectada nas paredes interiores e os fieis acreditam mesmo que viram jesus! |  
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		| pc_3dsmax | 
				
					|  Colocada: Sáb Nov 24, 2007 12:15 am |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 11 Mai 2005
			Mensagens: 182 | 
				
					| Imagem do Fry já com pouco grão... 
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		| jr2joao | 
				
					|  Colocada: Sáb Nov 24, 2007 1:00 am |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 08 Ago 2006
			Mensagens: 241
			Local/Origem: Porto | 
				
					| Até acho o efeito bem interessante. Prefiro o render do maxwell, gosto bastante das variçoes da cor perto da luz. O do fry tambem esta bastante bom   
 Abraço
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