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grommie |
Colocada: Qua Out 03, 2007 2:19 am |
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Novo membro
Registo: 11 Set 2007
Mensagens: 33
Local/Origem: Brasil/SP
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Boa noite a todos.
este é mais um projeto pessoal que comecei a fazer hoje...
a base está mais ou menos pronta, estou começando a fazer os loops e um pouco de musculatura...
O concept não é meu
Abraços
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Glauco Longhi
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grommie |
Colocada: Qui Out 04, 2007 12:29 am |
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Novo membro
Registo: 11 Set 2007
Mensagens: 33
Local/Origem: Brasil/SP
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Opa galera...boa noite
segue mais uns ups, com melhorias nos loops e mais musculatura..
roubei um livro de musculação da minha mãe que mostra direito, com nomes todos os músculos do corpo... ótima referência.
percebi que tinha algumas faces triangulares e outras mais poligonais, pra ver tdo que não estava Quad, usei o [URL="http://www.scriptspot.com/3ds-max/non-quad-selector-0"]nonQuadSelector[/URL], script que mostra todas as faces q não estão Quads...
Depois de MTO quebração de cabeça, consegui deixar all quad.
Bom, comentem a vontade, tem um longo caminho pela frente
Abraços
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Glauco Longhi
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unxetas |
Colocada: Qui Out 04, 2007 8:46 am |
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Já faz sozinho
Registo: 20 Dec 2005
Mensagens: 461
Local/Origem: Londres
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tas cheio de boas ideias hehe..
continua, ta no bom caminho.. As maos parecem meio estranhas, com os dedos maiores que a palma da mao? |
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Sil3 |
Colocada: Qui Out 04, 2007 11:14 am |
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Veterano
Registo: 13 Set 2005
Mensagens: 758
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Este homem tá sempre a trabalhar hehehe, é assim mesmo
Sim as Mãos tão muito estranhas e os Pulsos tambem.
As Pernas estão muito afastadas uma das outra.
Tem atenção à junção dos Musculos nos Braços, neste momemto parecem "Altos" que estão ali (falo do Bicep)... os Musculos quase que fluem de uns para os outros, os teus neste momento estão "isolados", não sei se me fiz entender.
Boa sorte |
_________________ Sil3
(Lê-se Sile e não Sil + 3...vem dos meus tempos |33t do Unreal Tournament ) |
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[HP] |
Colocada: Qui Out 04, 2007 11:31 am |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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Muito bom trabalho, continua. Gosto em especial da modelação dos músculos.
Tem cuidado com o arco entre as pernas, está muito exagerado.
Abreiçes |
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Helder "hP" Pinto
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grommie |
Colocada: Qui Out 04, 2007 4:19 pm |
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Novo membro
Registo: 11 Set 2007
Mensagens: 33
Local/Origem: Brasil/SP
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unxetas - Vlw cara, vou rever as mãos... e sim cara...não devemos parar nunca... trabalhando e estudando chegamos lá...
Sil3 - vlw cara, como disse, vou rever as mãos... to usando uma mão que fiz "padrão", e que altero conforme é preciso, nem sempre posso usá-la, devido a certos estilos, mas não está pronta msm... o lance do biceps farei alterações tbem...
HP - Vlw cara, vou dar uma acertada ainda nas pernas... na verdade eu nem mexi direito do tronco para baixo, mas obrigado
Abraços, em breve mais ups |
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Glauco Longhi
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grommie |
Colocada: Sex Out 05, 2007 2:18 am |
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Novo membro
Registo: 11 Set 2007
Mensagens: 33
Local/Origem: Brasil/SP
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Opa...Boa noite
Segue mais uns ups, agora com testes de disp e normal, oclusion e um render rapidinho com um comeco de textura.
Abracos C&C são bem vindas
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Glauco Longhi
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grommie |
Colocada: Qua Out 10, 2007 3:27 am |
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Novo membro
Registo: 11 Set 2007
Mensagens: 33
Local/Origem: Brasil/SP
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Opa galera...segue mais um up, com um comeco de modelagem da cabeca...
peguei uma base pronta msm e modelei no zbrush, e trouxe p max a low....ainda tah sem disp e normal, mas os volumes quase prontos...
C&C são muito bem vindas
abraços
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Glauco Longhi
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flash |
Colocada: Qua Out 10, 2007 2:53 pm |
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Site Admin
Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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O corpo parece me no ponto. Mas a forma da cabeça não está grande coisa. Mas pode ser só desta fase do projecto. Vai postando mais updates que tás a ir bem |
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[HP] |
Colocada: Qua Out 10, 2007 3:14 pm |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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A cabeça parece-me aos papos, mas vais fazer o cabelo ainda, ne?
Como vais fazer, fur? |
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Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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grommie |
Colocada: Qui Out 11, 2007 12:53 am |
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Novo membro
Registo: 11 Set 2007
Mensagens: 33
Local/Origem: Brasil/SP
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vlw flash, hp...
na verdade, andei trabalhando somente na face do Paul, e deixei de lado o formato da cabeca, por causa do cabelo.... ainda nao sei como farei, mas provavelmente será modelado...
abracos |
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Glauco Longhi
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werlin |
Colocada: Ter Dec 18, 2007 8:12 pm |
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Primeiros passos
Registo: 10 Set 2005
Mensagens: 146
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por acaso agora fiquei desiludido, pensava que era um helicopetro, mas afinal li mal
ainda assim o estilo gráfico está 5 estrelas, faz lembrar o state of emergency e freedom fighters, dois jogos ja velhinhos mas com akele look usa.comic dos anos 60
os sapatos é que ya parecem diferentes do desenho original, mas de resto ta porreiro |
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Platonic |
Colocada: Qua Dec 19, 2007 6:42 pm |
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Registo: 26 Jul 2007
Mensagens: 2
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Olha o velho do american shopper =d
Estou a gostar de ver, continua |
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Sil3 |
Colocada: Qua Dec 19, 2007 6:51 pm |
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Veterano
Registo: 13 Set 2005
Mensagens: 758
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Citação:
ainda assim o estilo gráfico está 5 estrelas, faz lembrar o state of emergency e freedom fighters, dois jogos ja velhinhos mas com akele look usa.comic dos anos 60
Por curiosidade fui Googlar esses dois Games e desculpa dizer-te isto, mas nem o Look desses 2 Games nem o Desenho exposto nesta Thread fazem de modo algum lembrar o Look dos Comics USA dos anos 60.... não sei que Comics dos anos 60 andaste a ler, mas garanto-te que ambos os estilos que vi são todos muito mais modernos, especialmente este aqui postado, que é completamente MANGA late 90´s influenced. |
_________________ Sil3
(Lê-se Sile e não Sil + 3...vem dos meus tempos |33t do Unreal Tournament ) |
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werlin |
Colocada: Qua Dec 19, 2007 8:09 pm |
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Primeiros passos
Registo: 10 Set 2005
Mensagens: 146
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pk acaso agora que falas nisso nem me lembrei, que podia ser manga.
mas o que eu me referia era, ao traço do boneco, parecer quase um funil de musculos com pernas lingrinhas ao estilo de freedom force*,que se calhar pronto é mais exagerado no jogo em si do que nos comics de meio de século, e o all-american look do traço de state of emergency... não disse que era a cara chapada de um ou de outro mas tem certos elementos que associei a...
mas agora que falas nisso... realmente tem um certo traço de manga, um cruzamento de manga com o comic americano, quase ao estilo de joe madureira, mas bastante mais simplista...quase como se o cadilacs&dinosaurs fosse redesenhado plos gajos do oban-star-racers (pk causa do leve aspecto cel shading)
ps: *agora que procuro no google as imgs não é esse freedom fighters que vês, referia-me sim ao freedom force. desculpa o engano |
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