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cineguz |
Colocada: Ter Jun 05, 2007 6:00 pm |
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Registo: 02 Mai 2007
Mensagens: 23
Local/Origem: Gaia/Porto
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Requinte da côr... |
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muddymind |
Colocada: Sáb Jun 09, 2007 2:40 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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Se a intenção era atingir o realismo penso que ainda há mt por fazer...
principalmente no q diz respeito aos shaders e iluminação... Devias rever o material dos pincéis e do vidro (aquela cor branca com a normal tira muito o realismo)
Mas se a intenção era algo mais ao estilo de cg então acho que está bastante bom
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ps- para a próxima põe o titulo na imagem no titulo da thread |
_________________ http://www.blender.org/ |
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cineguz |
Colocada: Sáb Jun 09, 2007 3:06 pm |
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Registo: 02 Mai 2007
Mensagens: 23
Local/Origem: Gaia/Porto
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olá muddymind...obrigado pelo comentário..
Era mesmo intenção usar o estilo cg, apenas queria criar uma imagem sem lhe dar o tom de realismo... |
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[HP] |
Colocada: Sáb Jun 09, 2007 4:40 pm |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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cineguz |
Colocada: Seg Jun 11, 2007 11:00 am |
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Registo: 02 Mai 2007
Mensagens: 23
Local/Origem: Gaia/Porto
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olá HP...Podia ser Vray, ou mentalRay, ou por aí fora...
mas não usei...foi apenas o sistema de render normal, mas claro com alguns truques.. |
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[HP] |
Colocada: Seg Jun 11, 2007 12:00 pm |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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Então usaste scanline. Poderia ficar melhor se usasses mentalray plo menos, que ja vem com o Max! |
_________________
Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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