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<  W.I.P. 3D  ~  Shelby Gt 500

ricardo_sousa11
Colocada: Qua Mar 07, 2007 11:46 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 19 Jul 2006 Mensagens: 455
o chassis esta quase a acabar (so falta a parte de traz,e aquela parte ao lado das janelas laterais) por isso e que decidi postar estas imagens...ainda nao e nada definitivo,vou mudar a cor talvez e mudar algumas peças do carro original...espero que gostem e comentem para melhorar =)


Here's some Wire (a porta ficou com 1 Wire marado mas nao mudou nada no render)...


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ricardo_sousa11
Colocada: Qui Mar 08, 2007 9:03 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 19 Jul 2006 Mensagens: 455
tenho aqui 1 pequena questao..hj quando voltei a abrir o projecto..para avançar + 1 pouco..nao consigo mexer nos vertices..so nos novos que crio..mas consigo mexer nos poligonos e nas edges..alguem sabe como resolver ?

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[HP]
Colocada: Qui Mar 08, 2007 10:35 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Isso ja me aconteceu, geralmente um restart ao Max, resolve...
Se mesmo assim ainda nao aparecerem vai a
Customize -> Preferences -> "Show vertices as Dots" Size: 2 ou 3

edit :: ja agora, nesse Screenshot, nao tens o Edged Faces ligado (F4), pode ser disso.

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Helder "hP" Pinto

www.helderpinto.com
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Mvespa
Colocada: Sex Mar 09, 2007 12:09 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 14 Fev 2005 Mensagens: 116 Local/Origem: Famões
Ou então, com os sub-objects vertex e edges seleccionados (obviamente, um de cada vez), clica em "Unhide All"
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ricardo_sousa11
Colocada: Sáb Mar 10, 2007 5:35 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 19 Jul 2006 Mensagens: 455
Hp eu vou ao costumize mas nao encotro nada...e da outra maneira tambem nao da..ja agora...eu consigo ver os vertices da porta,so os do corpo e que nao funcionam :S e se eu fizer edit.poly com o smooth ligado aparece,mas se eu desligar o smooth e fizer o edit.poly ja nao da :S

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[HP]
Colocada: Sáb Mar 10, 2007 6:33 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Pah, nao uses NURMs, usa antes o Turbosmooth modifier.
Mais facil ver a modelação k tas a fazer on-the-fly, e nao te come tanta memoria

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Helder "hP" Pinto

www.helderpinto.com
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ricardo_sousa11
Colocada: Sex Mar 23, 2007 11:21 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 19 Jul 2006 Mensagens: 455
bm..nao e 1 update mt grande mas pnts..ja acabei o chassis...agora so falta akela abertura ao ladu pk ainda nao sei o k vou fazer e as janelas laterais..=) este trabalho e para ir fazendo por isso a demora e nao sei quando o vou acabar..=)

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foxymophandlemama
Colocada: Qui Mar 29, 2007 9:51 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 06 Jul 2005 Mensagens: 405
Ricardo, tou com o mesmo problema da seleção de vertexes que tu. Podia abrir um save mais atras mas quero saber como se resolve isto...

Conseguis-te resolver esse problema?
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ricardo_sousa11
Colocada: Qui Mar 29, 2007 11:07 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 19 Jul 2006 Mensagens: 455
por akaso n konsegui...recomecei num save + atras..Mad

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