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Tae |
Colocada: Sex Jan 26, 2007 10:00 am |
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Primeiros passos
Registo: 02 Dec 2005
Mensagens: 142
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Bem pessoal precisava de ajuda.
Eu arranjei estes bonecos (https://doschdesign.com/products/3d/Comics_Vol2.html) e tive a fazer o respectivo rigging(de um deles).
O problema é que agora quero texturizá-los e gostava de saber qual a melhor maneira. pergunto isto pk quando os importo para o 3dsmax eles vÊm com as cores default do 3ds, gostava de saber como as mudar---
agradecia imenso uma ajuda. |
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flash |
Colocada: Sex Jan 26, 2007 3:09 pm |
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Site Admin
Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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É simples... aplicas a textura como aplicas a qq outro objecto no max.
Se não souberes, segues alguns dos tutoriais que veem com o max que aprendes isso na boa. |
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Tae |
Colocada: Sex Jan 26, 2007 3:19 pm |
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Primeiros passos
Registo: 02 Dec 2005
Mensagens: 142
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lol bem ou eu tou m a atrofiar bues ou expliquei-me mal
O objecto não tem nenhum material entendem? n posso alterar a textura do mm s nao aplicar-lhe um material a unica maneira que tou a ver para texturizar o respectivo modelo é por unwarp....
O modelo é um 3ds(whatever) e vem com cores tipo a zona da barriga amarela e o corpo cor d rosa, eu quero mudar essas cores e não encontra uma maneira ....d o fazer expliquei-me bem? |
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cc |
Colocada: Sáb Jan 27, 2007 2:40 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 09 Mar 2005
Mensagens: 426
Local/Origem: lisboa
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pois... tb me parece que a melhor maneira seja por unwrap...
ou podes aplicar texturas apenas a partes especificas e colapsar(mas o unwrap é mais viável) |
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Todos os tempos são GMT
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