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< Noticias ~ Blender 2.43 RC1 - Multires sculpt, retopolgy, renderpasses |
rcas |
Colocada: Qua Jan 03, 2007 6:49 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Jul 2005
Mensagens: 331
Local/Origem: Quinta do Anjo
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Bem, já está disponível a versão 2.43 Release Candidate 1 do Blender.
As novas funcionalidades são mais que muitas, uma lista com algumas das mais importantes pode ser vista aqui.
Quem quiser experimentar pode fazer download por aqui.
Aqui vai o que se meteu no CGTalk.
Citação:
Multiresolution mesh sculpting - carve multi million poly meshes at multiple resolutions (or for really high poly counts turn off the multires and really crank up the polys). There are some unique and interesting features brought to the table here with procedural based texture brushes. You are also sculpting in true 3d space. And able to access multiple views simultaneously.
You can also shape your multiresolution mesh using standard mesh editing tools such as loop selection.
Retopology tools - sculpt the rough form - then use paint based or mesh based tools to remake your topology on top of your sculpted mesh.
multiple uv map sets - Blender can now handle multiple uv sets
fast texture and lightmap baking
renderpasses
improved physics
and a huge list of other features - note that the release notes are a work in progress
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_________________ Blender 3D all the way.
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