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<  W.I.P. 3D  ~  Modern Living Room [3ds max 9]

DANY_3D
Colocada: Qua Dec 20, 2006 1:51 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 05 Mai 2005 Mensagens: 450 Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
aqui vai outra sala Rolling Eyes ... still W.I.P. Smile

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Wink

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fonziewonzie
Colocada: Qua Dec 20, 2006 4:59 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 25 Mar 2005 Mensagens: 420 Local/Origem: San Francisco
como tenho aqui tempo entre renders... ficam aqui uns comentarios.

.. tou a gostar de ver a tua evolucao, de qdo comecaste a participar no forum ate aos trabalhos q tens feito agora.

qto a este em especifico, things que saltam ah primeira vista q me distraiem um bocado. sem detalhes, mas apenas visualmente falando:

.. no armario da esquerda ha qq coisa d estranho nas sombras dos paineis, tipo painel do fundo e dos paineis verticais separadores.
.. no mesmo armario da esquerda as portas na parte d baixo tao hot dmais.
.. o lado direito destoa-me completamente. se tapares com a mao o lado direito vais ver q a imagem fica mto mais interessante sem aquela coisa toda da televisao... e pq? pq a iluminacao e os materiais q usaste tao mto diffuse, regulares e sem grande interesse visual.
.. nao te esquecas d bounce lights. ha sempre bounce lights q vem do chao... coisas como o underside dos sofas e da mesinha podiam ter um bocadinho mais d bounce.


ok, vou-me calar. time to work a bit more.

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.: a
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[HP]
Colocada: Qua Dec 20, 2006 1:30 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Nice dude.
Concordo com todos items apontados pelo Afonso.
Tens que trabalhar a parte direita. Smile
O angulo da camera ta interessante, mas aposto que com alguns tweaks consegues arranjar mais um interessante, até pq nao da para ver o tecto, logo quem ve a imagem nao consegue ter total noção de profundidade da sala.

Continua rapaz, akele abraço []

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Helder "hP" Pinto

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