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< Maya ~ Tessellation in Maya 6.0.1 MentalRay |
mpalma |
Colocada: Qui Nov 16, 2006 12:53 pm |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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Boas,alguem tem problemas em renderizar e estar autilizar o tessellation do Mental ray,é que encontro problemas,no meu Maya 6.0.1, e não vejo resultados,exprimentei outra versão do maya e não deu problemas.
alguma solução ou alguem com o mesmo problema? |
Editado pela última vez por mpalma em Sex Nov 17, 2006 3:45 pm, num total de 1 vez |
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unxetas |
Colocada: Qui Nov 16, 2006 2:08 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 20 Dec 2005
Mensagens: 461
Local/Origem: Londres
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hmm.. que outra versao do maya experimentaste? E nao podes passar o projecto para a tal versao?
so ideias, e nao solucoes |
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mpalma |
Colocada: Sex Nov 17, 2006 9:40 am |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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Boas, onde funcionou foi na versão 8,na qual o mental está mais ligado ao Maya.
Referente ao problema,passa por falta de memoria,alem de bug ou algum atributo que me passou ao lado.
seria uma boa solução,só que nesse caso ,não estaria a fazer esta pergunta,teria utilizado o Maya 8 para produzir a scene.
e claro o problema está no tessellation das nurbs,vou resolver o problema passando para polygonos,e esperar que alguem tenha uma solução para este problema.
cya later |
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unxetas |
Colocada: Sex Nov 17, 2006 9:50 am |
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Já faz sozinho
Registo: 20 Dec 2005
Mensagens: 461
Local/Origem: Londres
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hehe sorry pela resposta obvia, mas nao faco ideia de como resolver o problema.. E entretanto ja estou bastante habituado ah filosofia do shake:
"hey, isto nao funciona!"
"entao nao facas isso" |
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mpalma |
Colocada: Sex Nov 17, 2006 9:55 am |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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No problem
Pois,por vezes o melhor é mesmo procurar outra solução,que perder tempo,e não chegar a concluir o que se deseja.
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