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Mensagem |
< W.I.P. 3D ~ 3D Max Studio Mustang |
System32 |
Colocada: Sex Out 27, 2006 10:58 pm |
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Uma mente torturada
Registo: 04 Jan 2006
Mensagens: 195
Local/Origem: Setúbal
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Olá pessoal aqui fica um trabalho em desenvolvimento em 3d Max Studio.
Aqui fica umas imagens
Render teste!
Agora estou no estudo das texturas depois composição light e render Abraço! cmps |
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Luís Santos |
Colocada: Sáb Out 28, 2006 1:40 am |
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Uma mente torturada
Registo: 29 Ago 2005
Mensagens: 208
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Grande carrão! Adoro mopars... Continua nisso, estou a gostar.
LS |
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System32 |
Colocada: Dom Out 29, 2006 10:46 pm |
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Uma mente torturada
Registo: 04 Jan 2006
Mensagens: 195
Local/Origem: Setúbal
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Aqui fica o final não esta nada de especial mas como o tinha de acabar! Obrigado Luís!
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Pixelwelder |
Colocada: Seg Out 30, 2006 4:22 am |
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Veterano
Registo: 03 Mar 2005
Mensagens: 615
Local/Origem: London
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Tem um ar de brinquedo e um pouco plástico, poderia ter mais detalhe, de resto parece-me bem.
Mas é uma grande carro |
_________________ .......in motion.
Eyeframe.co.uk
:::My Mental Ray:::
www.mymentalray.com |
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flash |
Colocada: Seg Out 30, 2006 6:49 am |
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Site Admin
Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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altamente |
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Nightwalker |
Colocada: Seg Out 30, 2006 10:34 am |
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Veterano
Registo: 04 Out 2005
Mensagens: 743
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Os materiais precisam de trabalho mas o mdelo está lá |
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grid |
Colocada: Ter Out 31, 2006 1:33 am |
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Novo membro
Registo: 05 Mai 2005
Mensagens: 44
Local/Origem: Porto
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Faz lembrar uma ilustração vectorial |
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[HP] |
Colocada: Ter Out 31, 2006 11:31 am |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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grid escreveu: Faz lembrar uma ilustração vectorial
Por acaso tenho que concordar ctg!
Sys, tas la... trabalha-me essa render scene! keep up, and nice modeling btw |
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Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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Kazuya Mochu |
Colocada: Ter Out 31, 2006 12:36 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 17 Jul 2005
Mensagens: 463
Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
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Quais os teus settings do vray? LOLOLOL tou no gozo.
pá curto. acho que mais que render tens que arranjar um bom angulo de camara. neste momento o carro ta a ser visto de um angulo que lhe da um look "banheira". mas se puzeres a camara mais em baixo e perto do farol, das-lhe um ar mais imponente.
quantos aos materiais: tenho pena que tenhas largado o azul. mas o cinza também rende.
quanto ao modelo, fico só com a impressao que o carro é mais alto... nao tao achatado, mas de novo, pode ser do render, porque nas imagens de WIP parece bem.
porta-te
Kaz
e pa terminar "Tenta QMC e LC e mexe nas settings dos materials"
(nao quer dizer nada, é só para eu soar mais leet!) |
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