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<  Geral  ~  motion graphics - offf 2006

sergioduque
Colocada: Ter Set 05, 2006 12:08 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 08 Out 2005 Mensagens: 321
http://www.dvein.com/offf2006.html
este filme já tem um tempinho, mas aqui vai...

Alguem faz ideia de como conseguir aquela animação ( dividindo o filme em 3 partes graficas, falo da primeira) em que os organismos começam a tremer?

sei que aquilo foi animado em Max, mas para o Maya diria, blend shapes (morph) ligado ao audioAnimator...

alguma sugestão?
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Grury
Colocada: Ter Set 05, 2006 1:00 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 22 Ago 2005 Mensagens: 524 Local/Origem: Helsinki, Suomi.
Wow! potentissimo, ainda na conhecia.
em termos tecnicos..como tu sugeriste, Audio controller mas possivelmente aplicado ao Noise, Flex. Quanto ao crescer, imagino que pode ser feito com Morphs (blendshapes) e talvez um displacement animado. Imagino que deve haver um monte de possibilidades para atingir o mesmo resultado, incluindo scripting, que possivelmente tera sido usado, tendo em conta os outros clips..

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sergioduque
Colocada: Ter Set 05, 2006 2:02 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 08 Out 2005 Mensagens: 321
displacements animados.. boa dica,
não é a primeira vez que me falas no noise, referes-te à função noise();?

fui tentar com expressões e consegui um shakezito apenas com um
pSphere1.pCube2 = rand (-0.2,0.2);
afinal a coisa até é "fazivel", quando vi pela primeira vez achei tudo brutal, o efeito e o filme todo!
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Grury
Colocada: Ter Set 05, 2006 2:18 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 22 Ago 2005 Mensagens: 524 Local/Origem: Helsinki, Suomi.
Noise--Noise Modifier (Max), todos os valores podem ser animados usando Controllers, neste caso possivelmente usando um Audio Controller.
Usar controller eh uma maneira muinto facil, normalmente com resultados bastante interessantes, de criar animacao secundaria. Praticamente todos os Modifiers em Max podem ser animados usando Controllers, muintas vezes uso ate mais que um Controller, por exemplo Audio e Noise controllers para animar um object..eh apenas uma questao de experimentar.

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sergioduque
Colocada: Ter Set 05, 2006 2:23 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 08 Out 2005 Mensagens: 321
ya ya tou a ver... eu uso a mesma ideia com o sound keys (trapcode afterFX)

em relação ao Noise you lucky bastards! Wink
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Grury
Colocada: Ter Set 05, 2006 2:26 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 22 Ago 2005 Mensagens: 524 Local/Origem: Helsinki, Suomi.
Ja agora um segredozito: no projecto do Fantasy Channel que postei noutro dia, o alien num dos shots tinha que ser animado como se estivesse a ser abanado violentamente, o truque mais facil e efectivo, foi aplicar um monte the Noise Controllers no rig, consegui resultados muinto mais realisticos do que quando tentei animar a cena com keyframes, ja pra nao falar no tempo que poupei.

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sergioduque
Colocada: Ter Set 05, 2006 3:02 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 08 Out 2005 Mensagens: 321
thanks
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Pixelwelder
Colocada: Qui Set 07, 2006 5:39 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 03 Mar 2005 Mensagens: 615 Local/Origem: London
Muito potente mesmo, gostei.

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