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<  W.I.P. 3D  ~  Old Sound Blaster Live

AngelStudio
Colocada: Ter Ago 29, 2006 8:55 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 08 Abr 2005 Mensagens: 409 Local/Origem: Porto
uma placa de som ultima geraçao Smile, pa ver s treino ou aprendo algo..

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muddymind
Colocada: Ter Ago 29, 2006 9:29 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 08 Jul 2005 Mensagens: 776 Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
Boas!

ta tixe Wink
O q vai doer é quando tiveres de fazer as pistas do circuito impresso (nada que uma bela foto nao resolva Razz) e por a "catrafada" de condençadoes e resistencias SD(axo q é assim q s chama à familia de resistencias e diodos que sao uns pekenos paralelopipedos) Smile

[]
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AngelStudio
Colocada: Ter Ago 29, 2006 9:46 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 08 Abr 2005 Mensagens: 409 Local/Origem: Porto
quanto isso ja tinha penssado muddy o meu amigo corel ajuda e mt...ag o stress é k sao coisas tao mas tao microscopicas k vou optar por fazer a uma escala 10/1 ou coisa do genero

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ricardo_sousa11
Colocada: Ter Ago 29, 2006 10:14 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 19 Jul 2006 Mensagens: 455
mt fix..sim senhor..ta a ficar mt bom..continua =)
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[HP]
Colocada: Ter Ago 29, 2006 10:38 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Tas la dude, keep up... Smile
Como te tinha dito no MSN, optimiza akelas edges que restaram das boolean operations, não sejas perguiçoso murcoum...

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Helder "hP" Pinto

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ricardo_sousa11
Colocada: Qua Ago 30, 2006 3:00 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 19 Jul 2006 Mensagens: 455
hp..ja agora..komo se optimiza..iss akontece me mt..komo e k s resolve iss ?
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AngelStudio
Colocada: Seg Set 04, 2006 8:25 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 08 Abr 2005 Mensagens: 409 Local/Origem: Porto
um pepueno update, nao dá pa mais o tempo boa e o trabalho aperta...tem de ser aos pouuuuuuuuuuuuuuuuuuquinhos...

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muddymind
Colocada: Seg Set 04, 2006 8:28 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 08 Jul 2005 Mensagens: 776 Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
ta a ficar mt à frente Very Happy

So uma cena.. o condençador mais à direita na imagem nao ta mt em cima da interface pci?!?!?é q tive a olhar pra minha placa (tbm tnh uma Razz) e nao vi nenhum nessa posiçao

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AngelStudio
Colocada: Seg Set 04, 2006 8:40 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 08 Abr 2005 Mensagens: 409 Local/Origem: Porto
yap é verdade, mesmo os condenssadores estao um pouco inclinados na realidade...mas sao some adjusts to make later....Wink

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Colocada: Seg Set 04, 2006 9:02 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
ricardo_sousa11 escreveu:
hp..ja agora..komo se optimiza..iss akontece me mt..komo e k s resolve iss ?


Em edge selection, selecionas as edges que queres remover e pressionas backspace, depois poderas ter k ir a vertex selection e apagar alguns potenciais vertices que tenham ficado, ou entao ctrl + backspace para remover as edges e tb todos os "floating vertices" ao mesmo tempo. (Max8 only)

Ta a ficar kewl Angel, keep up

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Helder "hP" Pinto

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AngelStudio
Colocada: Qui Set 07, 2006 8:42 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 08 Abr 2005 Mensagens: 409 Local/Origem: Porto
update, agora ja falta pouco....)

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muddymind
Colocada: Sex Set 08, 2006 12:08 am Responder com Citação
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viva a paciencia Rolling Eyes

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vicious
Colocada: Sex Set 08, 2006 11:37 am Responder com Citação
Novo membro Registo: 11 Ago 2006 Mensagens: 25 Local/Origem: Porto/Ermesinde
[quote="muddymind"]viva a paciencia Rolling Eyes[/quote]

realmente muita paciencia...

keep up the good work, está a ficar xcelente!

ps. viva os iluminados.... lol
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