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<  Materiais/Shaders  ~  Materiais de pedras preciosas (vray ou nao)

Kazuya Mochu
Colocada: Sex Ago 11, 2006 1:17 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 17 Jul 2005 Mensagens: 463 Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
Olá,

gostava de saber se alguem me consegue apontar um tutorial ou explicar rapidamente como fazer um material tipo pedra precisosa no max. consigo fazer qq coisa com um material normal, mas com um material vray nao consigo sequer fazer a cena transparente. por isso, uma ajudinha... erm... ajudava!

Kaz
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Gerbilho
Colocada: Sex Ago 11, 2006 2:08 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 23 Jan 2006 Mensagens: 270 Local/Origem: Portugal
Se for no vray crias um material Vraymtl e pões o refract perto do máximo (quase branco), podes fazer o mesmo ao reflect pra ficar com reflexo... o IOR pode ficar por volta dos 1,5...depois podes brincar com as cores etc....espero ter sido útil.

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flash
Colocada: Sex Ago 11, 2006 2:11 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
Para teres algo transparente tens q aumentar a cor de refracção. Se quiseres algo que nao cause distorção ao uq é refractado (uma transparencia "normal") poes o IOR a 1.0, se quiseres algo tipo vidro ja vais ter q por um IOR de 1.6 +/- e diamante ja vai pros 2.4 ..

Alguns exemplos de varios IOR com fresnel reflections:

http://www.renderman.org/RMR/Examples/rrf/i.html

Uma tabela de IOR:

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_indices_of_refraction
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Kazuya Mochu
Colocada: Sex Ago 11, 2006 2:38 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 17 Jul 2005 Mensagens: 463 Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
ja agora a resposta do malanjo no msn:

"para fazeres vidro poes o refelxo a branco e o refraction a branco
e depois escolhes fresnel reflections e o IOR do reflexo prai a 2,4
isso sai-te um vidro puro
depois
se kiseres mudar a transparencia ou a cor do vidro mudas a cor do refraction
mais escura ou mais clara, e o tom de cor k keres, cinza, azul, ...
neste caso do ruby é em tom de vermelho
e o tom, prai a meio
(no refraction)"

de qq modo, ja consegui qq coisa. fica aqui o resultado

flash, obrigado aí pelos links!! valeu


Kaz



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Kameleon
Colocada: Sex Ago 11, 2006 3:29 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 27 Jan 2005 Mensagens: 1108 Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
Ta a ir, mas falta-te ligar ai o Affect Shadows, isto é se estiveres a usar o Vray. De salientar tambem que tambem convem usares Dispersão, embora nao esteja a ver muito bem onde está isso no vray, quando tiver oportunidade dou uma vista de olhos nisso e posto aqui qualquer coisa. Abreices.

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.artur leao.
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Gerbilho
Colocada: Sex Ago 11, 2006 4:48 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 23 Jan 2006 Mensagens: 270 Local/Origem: Portugal
Umas pedras esquisitas...

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[HP]
Colocada: Qua Ago 16, 2006 3:00 am Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Gerbilho escreveu:
Umas pedras esquisitas...


Nice HDR

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Helder "hP" Pinto

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