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Kameleon |
Colocada: Qui Mai 25, 2006 5:30 pm |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Aqui fica mais um projecto que estou a workar na DL. Abreices |
_________________ .artur leao.
You can do it! VFX |
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System32 |
Colocada: Qui Mai 25, 2006 6:22 pm |
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Uma mente torturada
Registo: 04 Jan 2006
Mensagens: 195
Local/Origem: Setúbal
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Kameleon, esta porreirinho... mas.. axo que devias melhorar tu consegues melhor força...
Não gostei muito dos azuleijos. |
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flash |
Colocada: Qui Mai 25, 2006 6:51 pm |
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Site Admin
Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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E eu a pensar que era o House das series de TV que é o meu vicio do momento |
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Kameleon |
Colocada: Sex Mai 26, 2006 5:38 pm |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Thanks, pelos comments, entretanto andei a volta de uma soluçao para vegetaçao... aki fica o resultado. |
_________________ .artur leao.
You can do it! VFX |
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Nico |
Colocada: Sex Mai 26, 2006 6:47 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 21 Jun 2005
Mensagens: 401
Local/Origem: Lisboa
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Está porreiro... que solução é essa? |
_________________ Nicolau Pais
Designer
www.idesign.pt |
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no_nick |
Colocada: Sex Mai 26, 2006 6:55 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Abr 2006
Mensagens: 347
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ta mt porreiro ! \o/
so acho que podia diminuir ai uma coisa (nao sei se tem o msm nome do photoshop) mas parace k tem "noise" |
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Kameleon |
Colocada: Sex Mai 26, 2006 7:14 pm |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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no_nick: O noise deve-se a isto serem imagens de teste, ou seja, convem ke renderize rapido em sacrificio de alguma qualidade, o noise deve-se a isso, nas imagens finais nao haverá noise
Nico: A soluçao mais simples de todas: geometria |
_________________ .artur leao.
You can do it! VFX |
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[HP] |
Colocada: Sáb Mai 27, 2006 2:35 pm |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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adorei a vegetação... mto mto bom trabalho! keep up dude |
_________________
Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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Kameleon |
Colocada: Seg Mai 29, 2006 5:22 pm |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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[HP] |
Colocada: Seg Mai 29, 2006 5:41 pm |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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Nice... curti largos a agua e o efeito cristalino, o bloom do render está fantastico, como é que consegues esse efeito?
Algo não esta bem com a relva, talvez fazela mais "comprida", mas suponho k a tenhas assim para os test renders não serem tão demorados!
keep up |
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Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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