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< 3D Studio Max ~ Há alguma função para criar bibliotecas de objectos? |
LordNPS |
Colocada: Dom Mai 07, 2006 5:32 pm |
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Registo: 15 Abr 2005
Mensagens: 7
Local/Origem: Porto
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Boas pessoal, já faz uns tempos valentes desde a ultima vez que eu vim a este forum.
Alguem conhece uma função do max, ou um script que permita criar bibliotecas de modelos (poly), e criar-los como se fossem um objecto novo, era optimo para detalhar cenas, um gajo escolhia um objecto já feito e colocava-o com autogrid numa superficie. Grande parte do que eu tenho feito são Naves e cenas espaciais, e há certos objectos, por exemplo os Jedilaw greeble, que se usam para dar detalhe sem dar trabalho, só que é preciso pegar neles, arrastar para o local, rodar-los, scala-los...trabalheira.
Se houvesse qualquer coisa que fizesse isso ou parecido que conheçam...
Se não houver, há sempre hipotse de fazer um script para isso, nao parece mto dificil. |
_________________ If God had MAX, the world would be no fun: everything would be perfect... |
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Kazuya Mochu |
Colocada: Dom Mai 07, 2006 6:53 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 17 Jul 2005
Mensagens: 463
Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
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nao havia um object painter???.... tenho a impressão que nos tutorials havia asssim qq coisa, de uns gajos a colocar arvores na estrada assim.
se nao, pode sempre fazer um scater... mas nao sei se isso é fixe para o que tu queres. mas o scatter podes alinha avertices e ter variação de escala e rotação.
Kaz |
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joana |
Colocada: Seg Mai 08, 2006 12:43 pm |
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Primeiros passos
Registo: 18 Jul 2005
Mensagens: 76
Local/Origem: Lisboa + Singapura
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Todos os tempos são GMT
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