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<  W.I.P. 3D  ~  Teste de relva + piscina

System32
Colocada: Sex Abr 21, 2006 12:28 am Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
Hey,
Aqui está um simples teste de relva.
Comentários são bem vindos.

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DANY_3D
Colocada: Sex Abr 21, 2006 9:21 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 05 Mai 2005 Mensagens: 450 Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
ta fixe..

eu tb fiz um teste em casa.... mas tenho um problema. que e o seguinte

ultilizei mais ou menos a mesma textura que tu.mas se eu fizer a piscina com profundidade de 3 metros ppor exemplo,a textura fica muito grande..
estica se mesmo..Fica bue de grande..
se eu fizer a piscina com prai 3 cm ou assim.(pertinho da agua) fica bem..


alguem conseguem me ajudar?

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mrc64
Colocada: Sex Abr 21, 2006 10:13 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 09 Out 2005 Mensagens: 53 Local/Origem: Coimbra/Portugal
System32 fizeste a relva como? Shocked

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romanus
Colocada: Sex Abr 21, 2006 11:53 am Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Mar 2005 Mensagens: 875
Yap, também gostava de saber como é que fizeste, visto que estou a fazer um spot cheio de relvinha. Eu usei o diplacement do v-ray. Tentei o fur, mas é muito lento com mais de 500000 pelinhos Wink
Publicidade não perdoa, temos sempre que ter tudo super rápido e portanto a solução do disp até funcionou bem. Depois posto (quando for para o ar)...

cheerz

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Rui Romano
www.ingreme.com
www.ingreme.com/reel
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System32
Colocada: Sex Abr 21, 2006 12:05 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
Hey romanos e mrc64,

Na relva utilizei um plane e 2 texturas de relva uma mais escura e uma mais clara, depois utilizei o UVW Map dei lhe uns ajustes U Tile 2,0 V tile 2,0 depois Vray Displacement 2D Map , textmap utilizei a textura mais clara , Amount 5,0 resolution 2048 Precion 16 ( A textura mais escura utilizei em vray Mtrl ).

DANY_3D,

Depende da resolução que usas no Displacement.

Abraço Wink
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DANY_3D
Colocada: Sex Abr 21, 2006 12:48 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 05 Mai 2005 Mensagens: 450 Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
System32 escreveu:
Hey romanos e mrc64,

Na relva utilizei um plane e 2 texturas de relva uma mais escura e uma mais clara, depois utilizei o UVW Map dei lhe uns ajustes U Tile 2,0 V tile 2,0 depois Vray Displacement 2D Map , textmap utilizei a textura mais clara , Amount 5,0 resolution 2048 Precion 16 ( A textura mais escura utilizei em vray Mtrl ).

DANY_3D,

Depende da resolução que usas no Displacement.

Abraço Wink




Shocked que displacement ?

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System32
Colocada: Sex Abr 21, 2006 12:57 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
VrayDisplacement
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DANY_3D
Colocada: Sex Abr 21, 2006 5:27 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 05 Mai 2005 Mensagens: 450 Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
Citação:
ta fixe..

eu tb fiz um teste em casa.... mas tenho um problema. que e o seguinte

ultilizei mais ou menos a mesma textura que tu.mas se eu fizer a piscina com profundidade de 3 metros ppor exemplo,a textura fica muito grande..
estica se mesmo..Fica bue de grande..
se eu fizer a piscina com prai 3 cm ou assim.(pertinho da agua) fica bem..


alguem conseguem me ajudar?


eu tou a falar da piscina amigo...a textura da pool fica muito grande e esticada quando a piscina e muito funda..quando tem prai 3 cm e a auga estiverperto do chao . e ke fica fixe.. :S

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Kazuya Mochu
Colocada: Sex Abr 21, 2006 6:19 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 17 Jul 2005 Mensagens: 463 Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
Citação:
se eu fizer a piscina com prai 3 cm ou assim.(pertinho da agua) fica bem..


deve ter mais a ver com a "ondulação" da agua do que proprioamente com a distancia. a cena é que com menos profundidade notas menos a distorçao causada pela ondulaçao. se ninguem nada, ou em frances: rien, a piscina nao tem ondas. por isso deves é ver até que ponto é qie recisas de ondas, e de que tamanho.

Kaz
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Nightwalker
Colocada: Seg Abr 24, 2006 11:14 am Responder com Citação
Veterano Registo: 04 Out 2005 Mensagens: 743
A relva parece um pouco escura, como se estivesse molhada.

A agua tem o bump muito grande, o que dá uma estranha noção de escala.

mas ta no bom caminho Wink
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romanus
Colocada: Seg Abr 24, 2006 2:47 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Mar 2005 Mensagens: 875
Exactly has i done Wink

Acabei agora o spot e ficou muito bom Very Happy Quando estiver no ar posto aqui uns shots para verem como ficou a relva (e o resto tb).

cheerz

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Rui Romano
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System32
Colocada: Seg Abr 24, 2006 6:56 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
romanus, Ok

Depois quero ver isso Wink

Abraço.
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vigo
Colocada: Qua Abr 26, 2006 9:30 pm Responder com Citação
Registo: 25 Abr 2006 Mensagens: 9
Está muito bom, teste muito bom Smile
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