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< W.I.P. 3D ~ [MAX+Vray] Provavelmente a melhor Cerveja do Mundo |
AngelStudio |
Colocada: Ter Abr 18, 2006 4:03 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 08 Abr 2005
Mensagens: 409
Local/Origem: Porto
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como gosto muito desta Bjeca...lembrei.me de fazer o copito...
C&C sempre bemvindos.. |
_________________ " EU QUERO SER ILUMINADO......."
BIBA , BIBA OS ILUMINADOS... |
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DANY_3D |
Colocada: Ter Abr 18, 2006 6:08 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 05 Mai 2005
Mensagens: 450
Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
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muito fixe brother.. |
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System32 |
Colocada: Ter Abr 18, 2006 8:05 pm |
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Uma mente torturada
Registo: 04 Jan 2006
Mensagens: 195
Local/Origem: Setúbal
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upa upa
Está muito bom parabens AgelStudio
Abraço. |
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[HP] |
Colocada: Qua Abr 19, 2006 9:17 am |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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Nice...
Apenas nao gosto dakele "noisy" effect no refract do vidro. |
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Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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Kameleon |
Colocada: Qua Abr 19, 2006 9:47 am |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Boas, como ja te tinha dito antes, nao gosto muito das caustics, acho ke estao fortes demais, depois os copos parecem pekenos e nao muito proporcionais, eu tenho um da Franzsikanner ke devem ser iguais a esses e sao mt mais robustos. Last but not least, falta-te ai cenas para reflectir no vidro, senao a cena parece muito morta, principalmente com esse azul acizentado skylight Keep on going dude Abraço |
_________________ .artur leao.
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AngelStudio |
Colocada: Qua Abr 19, 2006 10:33 am |
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Já faz sozinho
Registo: 08 Abr 2005
Mensagens: 409
Local/Origem: Porto
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Thanks all
yap, tens razao Artur, além do mais o perfil do copo ñ tá la muito parecido com o real...ja fiz um update logo ja coloco as imagens, com perfil e logo alterado...
ps..Franzsikanner tb é mt boa..preta entao...eheh |
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AngelStudio |
Colocada: Qui Abr 20, 2006 4:24 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 08 Abr 2005
Mensagens: 409
Local/Origem: Porto
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cá vai um update...perfil e logo do copo melhorado..
agora só fica mesmo a faltar o liquido e uns camarões dos pobres a aconpanhar...eheh |
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Kameleon |
Colocada: Qui Abr 20, 2006 4:34 pm |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Tá a melhorar, mas eu andei a fazer uma investigaçao cientifica ontem (depois posto as fotos do documentario cof cof) e o copo ainda nao dá a sensaçao do tamanho ke realmente tem, o logo tá muito melhor mas acho ke falta ai kualker coisa. Agora kuanto aos shaders e iluminaçao... mais reflectores!!! Poe planos com um material branco e o Receive GI acima de 1 et voila tens ai planos reflectores, poe uns 3 ou 4 bem posicionados, nao uses omnis para obteres specular highlights ou nunca mais te safas. Quanto ao material, tem ali umas zonas pretas esquisas, nunca ponhas materiais com vidro a intersectar outros objectos, poe sempre um pouco acima, ou ele atrofia. Liga as internal reflectios e aumenta o Max Depth das Refraçoes e Reflexoes para 10. E por agora chega |
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Kameleon |
Colocada: Qui Abr 20, 2006 7:11 pm |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Aqui fica o resultado da investigaçao ontem a noite he he he |
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AngelStudio |
Colocada: Sex Abr 21, 2006 9:01 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 08 Abr 2005
Mensagens: 409
Local/Origem: Porto
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Mais um update,agora ja com liquido e espumita heheh..mas ainda vai levar um jeito essa espuma. faltam ainda as gotinhas de água. |
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flash |
Colocada: Seg Abr 24, 2006 8:49 pm |
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Site Admin
Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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AngelStudio |
Colocada: Seg Abr 24, 2006 11:17 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 08 Abr 2005
Mensagens: 409
Local/Origem: Porto
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Se é fixe???? eheheh Provavelmente a melhor cerveja do mundo |
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AngelStudio |
Colocada: Qua Abr 26, 2006 7:52 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 08 Abr 2005
Mensagens: 409
Local/Origem: Porto
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update |
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tempo estimado de render algo como 8Horas...lógico cancelado...:( |
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Kameleon |
Colocada: Qua Abr 26, 2006 10:30 pm |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Primeiro... PPT (Progressive Path Tracing)... esquece Se queres um render de 8 horas e com qualidade usa QMC+LC.
Depois acho que continuas com os reflectores nos sitios errados ou entao precisas de mais, nas laterais dos copos aquele preto faz perder muito a imagem. Outra coisa... tás a usar outro tipo de Color Mapping sem ser o Linear? Para estes casos eu prefiro o Linear ou entao se usares outro, aumentar consideravelmente os valores das luzes, para conseguires uns highlights porreiros. Continua, abreice |
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vigo |
Colocada: Seg Mai 01, 2006 10:52 am |
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Registo: 25 Abr 2006
Mensagens: 9
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Eu gostei da tuas cervejas mas não tem gas, burbolha, está morta. Não podes perder tanto, tempo bebe logo isso |
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no_nick |
Colocada: Seg Mai 01, 2006 11:17 am |
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Escravo do rato
Registo: 27 Abr 2006
Mensagens: 347
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gostei mt dos efeitos do vidro ^^ simplesmente lindos!
acho que podias dar mais transparencia a cerveja, nao leves a mal mas parece k tem azeite em vez de cerveja |
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flash |
Colocada: Seg Mai 01, 2006 2:34 pm |
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Site Admin
Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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Realmente a cerveja em si e a espuma tao ai com um problemazito de materiais...
Para a cerveja em si experimenta um material com fog... e alguma glossiness é capaz de ajudar..
Para a espuma.. epá.. acho que falta displacement e SSS.. |
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