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kaliga |
Colocada: Sex Mar 24, 2006 3:18 pm |
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Primeiros passos
Registo: 03 Ago 2005
Mensagens: 98
Local/Origem: Aldeia
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tenho um sólido e queria aplicar fillets nas suas arestas, mas não dá para fazer a partir de chamfer box, existe outro processo para arredondar os cantos!?
obrigado |
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Nico |
Colocada: Sex Mar 24, 2006 3:32 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 21 Jun 2005
Mensagens: 401
Local/Origem: Lisboa
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Só tens fillet em 2D (vertex's) para fazer isso num solido tens que passar para edit poly, fazer chanfer's nas arestas e mesh smooth... |
_________________ Nicolau Pais
Designer
www.idesign.pt |
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Kazuya Mochu |
Colocada: Sex Mar 24, 2006 3:53 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 17 Jul 2005
Mensagens: 463
Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
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Olá. se estiveres a usar o 3ds max podes fazer um Chanfer como disse o nico. mas podes fazer deste modo: nao carregas no botão mas sim no botãosito ao lado, para abrir a caixa de dialogo. depois vais aplicando o chanfer e carregando em aply, assim que fazes applay, ficas com as arestas que acabaste de criar selectionadas e com chanfer também. faz isto 2 ou 3 vezes e depois só precisas de aplicar o mesmo smoothing group a todas as faces que foram criadas a partir daí.
Kaz |
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flash |
Colocada: Sex Mar 24, 2006 4:18 pm |
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Site Admin
Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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Mas cuidado que geralmente isso resulta em má geometria.. |
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cc |
Colocada: Sáb Mar 25, 2006 8:25 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 09 Mar 2005
Mensagens: 426
Local/Origem: lisboa
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tudo o que o kazuya disse mas dá um loop entre cada chamfer para evitar essa má geometria que o flash falou. |
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