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<  W.I.P. 3D  ~  Sala de estar

System32
Colocada: Qua Mar 08, 2006 12:49 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
Hey People,

Bem no meu tempo livre ando a criar uma sala de estar ainda não esta nada de de especial mas...

Conto com todos para darem dicas! e criticas.



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Kameleon
Colocada: Qua Mar 08, 2006 1:43 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 27 Jan 2005 Mensagens: 1108 Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
Se isso é Max e vais usar o Vray nao uses um plano como chao, o vray tem alguns problemas em representar sombras em planos, ele cria mas elas nao sao tao distintas como numa box. De resto... vai mostrando progressos.

_________________
.artur leao.
You can do it! VFX
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System32
Colocada: Qua Mar 08, 2006 2:18 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
Hey Kameleon,

Obrigado pelo Comentário, vou por um box em vez do plane.
Brevemente posto progressos.
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System32
Colocada: Qua Mar 08, 2006 3:16 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
Algumas Alterações,



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System32
Colocada: Qua Mar 08, 2006 3:33 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
Não é nd de final, fix só por fazer mas o resultado final não vai ser esse.
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System32
Colocada: Qua Mar 08, 2006 4:18 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
Citação:
curto o premenor da janela fora do sitio


Hehe Laughing
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Kazuya Mochu
Colocada: Qua Mar 08, 2006 5:53 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 17 Jul 2005 Mensagens: 463 Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
hey! tens o mesmo problema que eu nas arestas. parece que a luz entra por ali. acho que é preciso alterar o numero de samples no Image Sampling ou o caraças. o kamaleon é que sabe.

Kaz
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System32
Colocada: Qua Mar 08, 2006 5:55 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 04 Jan 2006 Mensagens: 195 Local/Origem: Setúbal
Pois ele é Master em interiores Smile
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[HP]
Colocada: Qua Mar 08, 2006 9:00 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Pah... num estarás a "saltar a frente" alguns passos?
Para quê fazer ja um render kando apenas tens um sofa na room? Razz Waste of time and time is money, invest on it... Pelo k ja reparei estás a adicionar geometry ao calhas certo? Isso não é mto boa politica, tenta desenhar em papel uma planta do k keres para o projecto final, assim kando estiveres a modelar a tua mente estará preocupada apenas e so com isso, a modelação, e não com "o ké k eu vou colocar neste cantinho agora?".
Tenta cumprir todas as etapas: esboço incial, construir a overall geometry, ir adicionando detalhes, texturar, lighting, rendering e composing (opcional) Smile

Boa sorte e continua o bom trabalho.

PS. ve la se fazes weld aos vertices das paredes, a lighting está a escapar pelos gaps e isso vai originar em bugs na overall lighting.

_________________

Helder "hP" Pinto

www.helderpinto.com
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DANY_3D
Colocada: Qua Mar 08, 2006 11:36 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 05 Mai 2005 Mensagens: 450 Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
Kazuya Mochu escreveu:
hey! tens o mesmo problema que eu nas arestas. parece que a luz entra por ali. acho que é preciso alterar o numero de samples no Image Sampling ou o caraças. o kamaleon é que sabe.

Kaz



Me too, Razz

Temos que ver isso.onde está o master? Razz


Citação:
Tenta cumprir todas as etapas: esboço incial, construir a overall geometry, ir adicionando detalhes, texturar, lighting, rendering e composing (opcional)



Exactamente!torna o projecto muito mais fácil.


system32 --» ta ir bem... continua
Hasta Cool Very Happy

_________________
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