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<  3D Studio Max  ~  texturas no viewport

warrocky
Colocada: Qui Fev 23, 2006 10:46 pm Responder com Citação
Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 18
Boas. Tenho um problema a modelar um objecto , é que necessitava que aparecem as texturas no viewport (no objecto) para me orientarem na modelação. Tinha a impressão que tal era possivel, pelo menos no max 3, neste momento estou a trabalhar no 8 e não encontro maneira de o fazer. Gostava de saber se tal era possivel e se sim como?
Obrigado

warrocky
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AngelStudio
Colocada: Sex Fev 24, 2006 11:09 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 08 Abr 2005 Mensagens: 409 Local/Origem: Porto
boas...activa o botao "show map in viewport" está no material Editor....

_________________
" EU QUERO SER ILUMINADO...Sad...."


BIBA , BIBA OS ILUMINADOS...
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Kazuya Mochu
Colocada: Sex Fev 24, 2006 1:48 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 17 Jul 2005 Mensagens: 463 Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
tenta manter as texturas dentro de resoluções que sejam potencia de 2 para melhores resultados.

ex: 64x64, 128x128, 256x256 and so on. ou misturas tipo 128x256

o max consegue gerir melhor a textura com esses tamanho, e o resultado na viewport é mais bonito Very Happy
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flash
Colocada: Sex Fev 24, 2006 2:09 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
e é mais 1337
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warrocky
Colocada: Sex Fev 24, 2006 8:37 pm Responder com Citação
Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 18
Tks... o tick era o k faltava mas de facto eu n ter as resoluções certas faz com que o max se borre todo a tentar por as texturas em condições nas perspectivas, mas n deve levantar problemas como só vou trabalhar em perpendiculares.
Brigados

warrocky
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Ricardo
Colocada: Qua Nov 29, 2006 11:17 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 16 Set 2006 Mensagens: 57 Local/Origem: Lisboa
Boas Smile

Estive para abrir um tópico para colocar uma questão, mas penso que não havia necessidade visto que encontrei este anteriormente criado em que foi colocada uma questão que de alguma forma se encontra ligada com a minha.

Existe maneira de melhorar a qualidade das texturas visualizadas no viewport de forma a que não fiquem tão pixelizadas?! Rolling Eyes é que estou a utilizar uma textura aplicada num plano, e que serve como referencia para um modelo que estou a fazer, mas a textura aparece bastante pixelizada no viewport, dificultando a visualização. Já estou farto de procurar nas opções, no help, e não encontro nada relacionado.

Obrigado Wink
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Nightwalker
Colocada: Qua Nov 29, 2006 11:32 am Responder com Citação
Veterano Registo: 04 Out 2005 Mensagens: 743
Customise...> preferences...>Viewport...>configure driver....>Match Bitmap as close as possible. Wink

_________________
One of many at www.puraimagem.pt
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Ricardo
Colocada: Qua Nov 29, 2006 11:45 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 16 Set 2006 Mensagens: 57 Local/Origem: Lisboa
ahh agora sim! Very Happy
Obrigado Nightwalker! Very HappyVery Happy
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[HP]
Colocada: Qua Nov 29, 2006 1:06 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Mas lembra-te que em scene com um poly count alto, é provavel que tenhas pouca performance (Low FPS)

_________________

Helder "hP" Pinto

www.helderpinto.com
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