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<  Modelação  ~  [Maya] Shelfs

MiguelS
Colocada: Dom Jan 30, 2005 12:06 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Sabem me dizer como colocar os seguintes shortcuts na shelf:

-Merge Vertex
-X-Ray (Shade options)

Thanks.
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joni
Colocada: Dom Jan 30, 2005 12:10 pm Responder com Citação
Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 10 Local/Origem: caldas da rainha
http://www.optidigit.com/stevens/shelftut.html

http://www.digital-tutors.com/digital_tutors/display_video_details.php?videoX=137

_________________
Once Mayano Mayano Forever
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MiguelS
Colocada: Dom Jan 30, 2005 2:12 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Não ajudou muito, mas obrigado.
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Guybrush
Colocada: Ter Fev 01, 2005 11:46 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 137
DTS: para adicionares ferramentas convencionais do maya á shelf, carregas em shift+ctrl+alt e depois na ferramenta k keres usando os menus, tanto podes colcoar um shortcut para a ferramenta ou para a caixa d opçoes da ferramenta.... se kiseres um shourtcut na shelf para um comando especifico (mel script) vais ao script editor selecionas os comandos do MEL, e com o butao do meio, arrastas para a shelf.
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MiguelS
Colocada: Ter Fev 01, 2005 5:01 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Guy: Obrigado pela info.
Só há um problema, o xraymode nao adiciona comandos ao script editor, logo, nao o posso arrastar para a shelf.

Pelos vistos nem todos os comandos vão para o script editor.
Aqui fica o MEL para o XRay

// get last panel that recieved focus
string $panel = `getPanel -wf`;
// toggle xray mode
modelEditor -e -xray ( !`modelEditor -q -xray $panel` ) $panel;


P.s. Basta Crtl + shift Smile

Já agora, é possivel mudar o icon de um shortcut (Mel) que esteja na shelf?
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Guybrush
Colocada: Ter Fev 01, 2005 9:31 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 137
é possivel mudar os icons, dantes só dava para usares um formato especifico do maya pra isso, axo k xpm, agora nao sei se aceita mais formatos
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spurv3d
Colocada: Qui Mar 03, 2005 12:05 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 03 Mar 2005 Mensagens: 223 Local/Origem: Carnaxide - LX
DTS, ve la se este script que arranjei no highend te ajuda

http://www.patodigital.com/MUSC/toggleShadeOptionsXrayHotkey.mel

é que o Xray é um switch, com este script basta, Alt-x para ligar ou desligar o Xray, ve la se funca.
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MiguelS
Colocada: Qui Mar 03, 2005 3:13 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Prefiro ir à shelf (ver script post anterior).

Se meto mais um shortcut dou em doido.

Obrigado
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spurv3d
Colocada: Qui Mar 03, 2005 3:34 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 03 Mar 2005 Mensagens: 223 Local/Origem: Carnaxide - LX
hehe ok! Wink
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Portugal
Colocada: Qua Mar 30, 2005 9:39 am Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 19 Mar 2005 Mensagens: 167 Local/Origem: Londres
Boas.
Muitos comandos de Maya não aparecem no Script Editor por defeito.
No Script Editor liga a opção Echo All Commands, depois carrega no botão e teuns logo um monte de código, trata de descobrir o que queres (em principio não será nenhum começado com AE... )
Depois faz MMB drag´n´drop para a shelf e tens um botão.

Nesta máquina não tenho Maya por isso ainda não posso dizer qual é o commando específico, mas mais tarde posto.
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MiguelS
Colocada: Qua Mar 30, 2005 9:44 am Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
DTS escreveu:
Guy: Obrigado pela info.
Só há um problema, o xraymode nao adiciona comandos ao script editor, logo, nao o posso arrastar para a shelf.

Pelos vistos nem todos os comandos vão para o script editor.
Aqui fica o MEL para o XRay

// get last panel that recieved focus
string $panel = `getPanel -wf`;
// toggle xray mode
modelEditor -e -xray ( !`modelEditor -q -xray $panel` ) $panel;


P.s. Basta Crtl + shift Smile


Obrigado Portugal
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Portugal
Colocada: Qua Mar 30, 2005 4:12 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 19 Mar 2005 Mensagens: 167 Local/Origem: Londres
Pois, não me tinha apercebido que já estava aí Wink se acrescentares um case ou if podes detectar a condição inicial e assim não tens problemas com lógica de primeira execução.
Quanto ao mudar o ícone podes sem nenhum problema, a exensão dos ficheiros pode ser *.bmp que garantidamente funciona em todos os sistemas operativos. No fim contas o *.xpm é um mapa de bits mas em sistemas *.nix como o Irix.
Convém é respeitares o tamanho de pixeis correcto e não ultrapassar os 16 bits de cor para evitares problemas de dithering.
Fica bem!
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