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<  W.I.P. 3D  ~  mais uma psp.. maya

sergioduque
Colocada: Ter Fev 21, 2006 8:30 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 08 Out 2005 Mensagens: 321
nada de original, resolvi tentar modelar uma a ver como me safava.

eu estou a ficar contente com o resultado mas digam-me lá de vossa justiça..

abraços






bora lá mostrar os erros..
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Kazuya Mochu
Colocada: Qua Fev 22, 2006 12:01 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 17 Jul 2005 Mensagens: 463 Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
epá eu honestamente nao tenho nenhuma, mas acho que as arestas são um coto mais arredondadas. nao tenho a certeza ainda assim. mas pá, ya, tá a ficar potente. eu diria que até parece terminado.

ah agora me lembro. o analogico nao é bem assim. tem uma textura rugosa para aderir ao dedo.

portei-te

Kaz
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vanda
Colocada: Qua Fev 22, 2006 5:37 pm Responder com Citação
Novo membro Registo: 15 Jul 2005 Mensagens: 48
A modelação está muito boa. O visor parece flat...não há uma ligeira reentrância?Digo eu. Smile
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sergioduque
Colocada: Qua Fev 22, 2006 6:10 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 08 Out 2005 Mensagens: 321
thankz Very Happy
está em WIP porque ainda me falta as outras vistas, basicamente estou a aproveitar a calmaria paraa tentar fazer um motion graphics para a psp.
(nem sei bem se devo por isso no meu reel, sendo um trabalho ficticio mas anyway...)

kaz - fui ver outra vez, as arestas são arredondadas em cima onde estão os buraquitos todos e no correspondente em baixo (essa parte não fiz )
em relação à parte texturada tb vi, mas a unica solução que arranjei até
agora seria dividir a superficie toda em faces pequenas e depois fazer um extrude (face sim, face não) para cria essa textura.. acho que deve haver
melhor solução para isso, alguma sugestão melhor?

vanda - pelo que precebo a consola é toda revestida a acrilico e não noto essa reentrancia, tb pensei nisso inicialmente mas se há não dou por ela

té jazz
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Kazuya Mochu
Colocada: Qua Fev 22, 2006 6:51 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 17 Jul 2005 Mensagens: 463 Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
metes uma textura com bump

ou um displacment map.

quando ao ecrã. pode nao ser para dentro , mas há um friso divisorio.

Kaz

keep it up!
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