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< W.I.P. 3D ~ teste de animação |
sergioduque |
Colocada: Qui Jan 19, 2006 11:11 pm |
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Escravo do rato
Registo: 08 Out 2005
Mensagens: 321
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foi me pedido para tentar fazer uma anime de uma folha a ser amachucada.
as minhas principais preocupações neste momento é a animação da folha e a textura (tenho que dar um aspecto de desenho/lapis à folha)
http://www.sergioduque.com/video11.mov
que acham?
EDIT: ya esqueci-me, estou a usar o quicktime 7
vou ver se faço um mpg |
Editado pela última vez por sergioduque em Qui Jan 19, 2006 11:48 pm, num total de 1 vez |
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Malanjo |
Colocada: Qui Jan 19, 2006 11:38 pm |
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Visitante
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Editado pela última vez por Malanjo em Dom Jun 30, 2013 3:45 pm, num total de 1 vez |
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sergioduque |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 12:05 am |
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Escravo do rato
Registo: 08 Out 2005
Mensagens: 321
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Pixelwelder |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 12:25 am |
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Veterano
Registo: 03 Mar 2005
Mensagens: 615
Local/Origem: London
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Quanto a mim o efeito parece algo a encarquilhar com o calor, o efeito está bem conseguido mas talvez tenta-se o efeito de outra forma.
Sergio qunado te apanho pelo msn |
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abranco |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 1:46 am |
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Primeiros passos
Registo: 26 Jul 2005
Mensagens: 69
Local/Origem: Portugal
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Não te esqueças que quando o papel amachuca, não é suposto ver-se o desenho atrás...
Keep up the good work.
Cheers. |
_________________ CG Artist
Vancouver Film School Grad
3D Animation & Visual Effects 2005 |
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sergioduque |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 2:20 am |
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Escravo do rato
Registo: 08 Out 2005
Mensagens: 321
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pois eu sei! ainda não consegui foi dar a volta a isso.
o pixelwelder tb já me tentou ajudar mas não conseguiu.. |
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Malanjo |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 8:23 am |
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Visitante
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Editado pela última vez por Malanjo em Dom Jun 30, 2013 3:45 pm, num total de 1 vez |
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yen3D |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 9:46 am |
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Veterano
Registo: 02 Ago 2005
Mensagens: 570
Local/Origem: London, Marinha Grande
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se tas a usar maya tens la uma shader utility para fazer isso... acho que é a Condition.
mas está um tutorial sobre isso no help do maya. Faz um search a : "double side" ou algo nessa onda que hade aparecer.
inté
||yen3d|| |
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Pixelwelder |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 1:34 pm |
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Veterano
Registo: 03 Mar 2005
Mensagens: 615
Local/Origem: London
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Eu encontrei isso do double sided nas propriedades do objecto mas n pareceu surtir quaalquer efeito, mas posso ter feito algo de errado |
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Sil3 |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 2:14 pm |
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Veterano
Registo: 13 Set 2005
Mensagens: 758
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No Maya por default as surfaces são todas Double Sided. O problema é k se desligas isso (e se for como no LW) rende um lado e outro é como se fosse invisivel...o k n é o k tu keres.
No XSI o MR tem um shader k te permite teres texturas diferentes em ambos os lados, de certo também deve haver no MR no Maya, n me recordo agora é do nome do Shader
Edit:
Procura por isto no help do Maya:
-Two Sided Materials
Has-de encontrar um tut/how to chamado:
-Create double-sided shaded surfaces
Have Fun |
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sergioduque |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 4:26 pm |
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Escravo do rato
Registo: 08 Out 2005
Mensagens: 321
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alo pessoal obrigado pelas dicas.
As minhas ideias passavam pelo que o Malanjo disse com excepção da mask, que antes de ler isto estava a pensar fazer a lá pata....
people obrigado pelo input vou ver tb a cena do shader.
abraços
sérgio |
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pedroamorim |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 4:35 pm |
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Registo: 23 Dec 2005
Mensagens: 21
Local/Origem: Gondomar
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ta nice.. se conseguisses arranjar maneira de ficar ainda melhor axu ke podias usar esta animaçao para um site web de flash. so ke tens de meter a textura para nao aparecer nas costas da folha. porke konseguese ver ke o fundo. |
_________________ Pedro Amorim
Entretainer, domador de leões e bon vivant. |
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sergioduque |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 5:14 pm |
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Escravo do rato
Registo: 08 Out 2005
Mensagens: 321
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Pixelwelder |
Colocada: Sex Jan 20, 2006 5:39 pm |
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Veterano
Registo: 03 Mar 2005
Mensagens: 615
Local/Origem: London
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Tenho que ver io tut tb pis tb me vais dar jeit de futoro para umas anims |
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