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< Galeria 3D ~ Peixe das profundezas |
joana |
Colocada: Sáb Dec 03, 2005 9:45 pm |
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Primeiros passos
Registo: 18 Jul 2005
Mensagens: 76
Local/Origem: Lisboa + Singapura
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Olá de novo.
Desta vez é uma imagem baseada num Chauliodus, peixe abissal.
Uma versão muito alterada duma submissão minha ao Elemental2.
Nem imaginam o pesadelo que foi calcular a imagem a grande resolução: uma semana de tentativas, e ficou muito longe do que eu queria, de modo que já livre daquela pressão, resolvi fazer uma versão nova. O Mental Ray rebentava constantemente com problemas de memória (displacement, sem GI ou FG) - parece-me que este não é a melhor escolha para renders grandes, a menos que alguém tenha uma ideia.
Ainda não gosto muito, por isso a coloco aqui para que me dêm ideias (nota: não coloquei SSS de propósito, e quis manter a imagem relativamente simples, sem fundo). |
_________________ O meu site: joanagarrido.com
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Luís Santos |
Colocada: Dom Dec 04, 2005 12:02 am |
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Uma mente torturada
Registo: 29 Ago 2005
Mensagens: 208
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Ás vezes também me sinto um peixe das profundezas, se continuar a ouvir Oöphoi...Magnífico. Nada a apontar em relação ao modelo, acho que se mexeres só vai ser para melhor. O nosso amigo Zardoz é que devia apreciar este trabalho, porque é no mesmo género. |
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Grury |
Colocada: Dom Dec 04, 2005 1:05 pm |
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Veterano
Registo: 22 Ago 2005
Mensagens: 524
Local/Origem: Helsinki, Suomi.
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Damn good!
O meu unico comentario: talvez adicionar mais poeiras/algas no background/foreground, para criar um pouco mais de depth/flow na imagem. |
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romanus |
Colocada: Dom Dec 04, 2005 5:22 pm |
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Veterano
Registo: 11 Mar 2005
Mensagens: 875
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Faz lembrar o peixe que o pai do nemo encontrou no fundo do mar... está excelente Joana, congrats!
PS: Não queres postar uns wires? gostava de ver a topologia |
_________________ Rui Romano
www.ingreme.com
www.ingreme.com/reel |
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joana |
Colocada: Dom Dec 04, 2005 6:15 pm |
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Primeiros passos
Registo: 18 Jul 2005
Mensagens: 76
Local/Origem: Lisboa + Singapura
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Neste momento o que tenho é uma malha densíssima porque tive que colapsar a geometria. E também, a imagem era suposto ser de alta resolução, com muito detalhe...
Não te assustes
E, para ser franca, acho que o displacement ficou uma bodega. |
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Luís Santos |
Colocada: Dom Dec 04, 2005 8:38 pm |
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Uma mente torturada
Registo: 29 Ago 2005
Mensagens: 208
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Pois, realmente o wire está demasiado denso, isto no zbrush era mais fácil. |
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joana |
Colocada: Dom Dec 04, 2005 9:03 pm |
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Primeiros passos
Registo: 18 Jul 2005
Mensagens: 76
Local/Origem: Lisboa + Singapura
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Luís Santos escreveu: isto no zbrush era mais fácil.
(suspiro), pois, e coragem para começar a aprender...
Mas tenho a certeza que muitas das coisas que quero fazer seriam melhores no ZBrush... |
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zardoz |
Colocada: Seg Dec 05, 2005 11:51 am |
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Uma mente torturada
Registo: 19 Fev 2005
Mensagens: 174
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muito fixe joana...como sempre
gostava de conseguir levar o meu celacanto ao nível deste...está à espera do zbrush...a ver se consigo tempo um destes dias... |
Editado pela última vez por zardoz em Ter Dec 06, 2005 9:09 am, num total de 1 vez _________________ ..::O meu site::.. |
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joana |
Colocada: Seg Dec 05, 2005 12:39 pm |
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Primeiros passos
Registo: 18 Jul 2005
Mensagens: 76
Local/Origem: Lisboa + Singapura
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zardoz escreveu: também tenho um celacanto que está em standby...está à espera do zbrush...a ver se consigo tempo um destes dias...
Sim sim eu lembro-me, está lindo!
Estes bichos são fantásticos. |
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Tae |
Colocada: Seg Dec 05, 2005 12:53 pm |
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Primeiros passos
Registo: 02 Dec 2005
Mensagens: 142
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fizeste o render e modelação em que software? |
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joana |
Colocada: Seg Dec 05, 2005 12:57 pm |
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Primeiros passos
Registo: 18 Jul 2005
Mensagens: 76
Local/Origem: Lisboa + Singapura
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muddymind |
Colocada: Seg Dec 05, 2005 9:02 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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hehe... o peixe fikou mesmo com um ar maléfico
5*... |
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joana |
Colocada: Seg Dec 05, 2005 9:09 pm |
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Primeiros passos
Registo: 18 Jul 2005
Mensagens: 76
Local/Origem: Lisboa + Singapura
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muddymind escreveu: hehe... o peixe fikou mesmo com um ar maléfico
ainda bem... |
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Kazuya Mochu |
Colocada: Ter Dec 06, 2005 1:45 am |
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Já faz sozinho
Registo: 17 Jul 2005
Mensagens: 463
Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
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eu colocaria alguns elementos em primeiro plano desfocados. pk da maneira que está agora tá muito pouco "aquatico". está bastante limpido. parece que está no ar.
de resto, acho que tá 5*.
Kazuya |
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Kameleon |
Colocada: Ter Dec 06, 2005 10:03 am |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Não é o peixe que é malefico! É a criadora, uma demoniaca criadora de 3D louco que quem para ele olha fica simplesmente deslumbrado! hehehe (brincadeirinha quanto a seres malefica Joana lol espero ke nao leves a mal, de resto é verdade, belos trabalhos sem duvida) |
_________________ .artur leao.
You can do it! VFX |
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joana |
Colocada: Ter Dec 06, 2005 12:55 pm |
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Primeiros passos
Registo: 18 Jul 2005
Mensagens: 76
Local/Origem: Lisboa + Singapura
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Kazuya Mochu escreveu: eu colocaria alguns elementos em primeiro plano desfocados. pk da maneira que está agora tá muito pouco "aquatico". está bastante limpido. parece que está no ar.
Pois é, pois é. Não bate a bota com a perdigota. Vou tentar dar a volta a isso. |
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Kazuya Mochu |
Colocada: Ter Dec 06, 2005 4:20 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 17 Jul 2005
Mensagens: 463
Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
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"Não bate a bota com a perdigota"
cá está algo que nao se ouve todos os dias.
acho que consegues fazer a cena de primeiro plano e assim relativamente rapido no photoshop, sem tares a estourar longos tempos de render.
e agora só uma sugestão. sempre podias duplicar essa imagem para um layer novo, queimar esse layer subindo o contraste, e mudar o blending para overlay, para criar aquele efeito de "bloom" como se a luz ficasse reflectida nas pequenas particulas ao pé do peixe. acho que ajudava À ideia de densidade.
bom, de qq modo o trabalho é teu!
boa sorte!!
Kazuya Mochu |
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