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<  W.I.P. 3D  ~  [3dsmax] iPod

[HP]
Colocada: Dom Nov 27, 2005 3:50 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Kero ver se modelo a gama toda dos iPod.
Começei pelo shuffle. Não tem display.
Comentem aí.... thanks in advance Smile

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Helder "hP" Pinto

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flash
Colocada: Seg Nov 28, 2005 1:00 am Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
eu gamava era a gama toda dos iPods Very Happy
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mestre
Colocada: Seg Nov 28, 2005 9:53 am Responder com Citação
Registo: 21 Nov 2005 Mensagens: 9 Local/Origem: Lisboa
[HP] parece que a geometria esta bastante limpa! grande atencao ao detalhe... estas a modelar em nurbs? depois de postares outros modelos era nice ver wireframes
que venham mais!! Smile
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vanda
Colocada: Seg Nov 28, 2005 11:59 am Responder com Citação
Novo membro Registo: 15 Jul 2005 Mensagens: 48
flash escreveu:
eu gamava era a gama toda dos iPods Very Happy
Boa Very Happy

[HP] Não há comentário...a modelação e render estão excelentes.Faltam os outros Smile
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[HP]
Colocada: Seg Nov 28, 2005 9:20 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Brigadão plos coments...
Não usei nurbs, usei shapes e poly modeling.
Aqui ficam uns wires tirados ah pressa... Razz lol

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Helder "hP" Pinto

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[HP]
Colocada: Ter Nov 29, 2005 1:39 am Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Ja começei no iPod nano.
São 2 da matinha, amanha continua-se... Wink

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Kameleon
Colocada: Ter Nov 29, 2005 9:36 am Responder com Citação
Site Admin Registo: 27 Jan 2005 Mensagens: 1108 Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
Tá fixe... mas isso nao me parece ser propriamente polymodelling, parece-me mais baseado em primitivas e com uns edit polys para arrastar vertices aki e acola... o resultado final ficou porreiro como ja te disseram (e desculpa nao ter tido tempo para te dar umas dicas lol) mas acho ke os modelos tao com muitos polys... tens ke ver isso.

Nao kerendo descurar o teu topico, aki fica uma cena ke modelei recentemente, só para veres a diferença entre a mesh do meu modelo e do teu e entendes o ke eu kiz dizer mais acima. Abreice!

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.artur leao.
You can do it! VFX



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Colocada: Ter Nov 29, 2005 7:22 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Ya, eh verdade man, foi exactamente isso que eu fiz.
logo que o resultado final seja decente, ta a andar! Razz
Como podes ver eu num tou a usar mesh smooths, tou a dar-lhe com chanfers. Talvez seja um erro, mas ainda tenho alguma dificuldade em dominar a maneira como os meshs deformam com meshsmooth modifiers.

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AngelStudio
Colocada: Qua Nov 30, 2005 10:31 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 08 Abr 2005 Mensagens: 409 Local/Origem: Porto
tens razao HP os meshsmooth modifiers sao danados p a brincadeira...pregam.nos cada partida...aiai até assusta ás vezes...

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" EU QUERO SER ILUMINADO...Sad...."


BIBA , BIBA OS ILUMINADOS...
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Colocada: Qui Dec 01, 2005 9:01 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Ya, tens razão, mas se vires bem a img que o Kameleon postou podes bem reparar que foi modelado exactamente com o intuito de o mesh deformar com o MeshSmooth. Este Kameleon dalhe... Razz

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MALicivs
Colocada: Qui Dec 01, 2005 10:32 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 23 Mar 2005 Mensagens: 397 Local/Origem: Estoril
é simples man, é so pores mais arestas onde queres que ele fique com vincos, e brincares com isso.

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http://www.ididitforthepoly.com/
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Colocada: Sex Dec 02, 2005 1:06 am Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Mais um...
Não é bem recriaçao perfeita, mas enfim... lol

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Helder "hP" Pinto

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DANY_3D
Colocada: Sex Dec 02, 2005 11:28 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 05 Mai 2005 Mensagens: 450 Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
yoo helder!!! Wink

man...tas lhe dar bem... o ultimo...acho ke precisa um coto de reflection no ecra(ACHO EU..nem sei se tem..mas ficava melhor.:S...LOL)

mas estao todos porreiros..continua... Wink


braçúúú

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muddymind
Colocada: Seg Dec 05, 2005 9:27 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 08 Jul 2005 Mensagens: 776 Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
yoo! a familia ta a ficar fixe Wink
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