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<  Noticias  ~  Autodesk Inc. compra Alias - A BOMBA!!!

Kameleon
Colocada: Ter Out 04, 2005 9:52 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 27 Jan 2005 Mensagens: 1108 Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
MEU DEUS!!!

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5970886&siteID=123112

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.artur leao.
You can do it! VFX
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fozi
Colocada: Ter Out 04, 2005 10:53 pm Responder com Citação
Novo membro Registo: 24 Ago 2005 Mensagens: 37 Local/Origem: Figueira da Foz, Portugal
Shocked Surprised Surprised Surprised Shocked Surprised Surprised Shocked

Isso não é nenhuma piada de... Outubro? :O

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zag
Colocada: Ter Out 04, 2005 10:59 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 02 Jul 2005 Mensagens: 88 Local/Origem: Lisboa
Nem vi de onde é que esta veio.... Shocked

Até fiquei parvo, estou á espera para ver o que se vai passar. Question

A jogada fez-me lembrar um pouco a microsoft, vai abafando as empresas mais pequenas e fica com o monopolio todo... Exclamation

...ou entao mesmo a da Adobe kuando comprou a Macromedia.

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Do or do not, there is no try!
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greven
Colocada: Ter Out 04, 2005 11:12 pm Responder com Citação
Novo membro Registo: 11 Set 2005 Mensagens: 30
Xi, que cena mais maluca, os takeovers estão na moda mas esta não esperava.

ZAG... tás vivo! LOL

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fozi
Colocada: Ter Out 04, 2005 11:30 pm Responder com Citação
Novo membro Registo: 24 Ago 2005 Mensagens: 37 Local/Origem: Figueira da Foz, Portugal


Estes gajos n perdem tempo... Laughing

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rui_mac
Colocada: Ter Out 04, 2005 11:39 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 02 Mar 2005 Mensagens: 83
Bem, a Autodesk tem um historial de não desenvolver muito os seus produtos para Mac. Vamos lá a ver o que é que eles vão fazer. Ah, e o Maya já era complicado de usar... o 3D Studio Max parece um híbrido entre o tablier de um Boeing 747 e uma árvore de natal, tal é o número de botões, radio buttons, alavancas, pedais e demais parafernália.
Se juntarem ambas as características, vai ser bonito vai... um excelente programa de 3D mas que é preciso um curso de cientista para mexer nele.
A ver vamos...

Rui Batista

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Kazuya Mochu
Colocada: Ter Out 04, 2005 11:50 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 17 Jul 2005 Mensagens: 463 Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
pá, muito inesperado. espero que consigam juntar as coisas boas de ambos.

e nao consigo concordar que o max é complicado de usar. nao sei. nunca me pareceu..

enfim, outra conversa. de resto, espero que o ppl do maya nao se mate...

Kazuya
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fozi
Colocada: Qua Out 05, 2005 12:47 am Responder com Citação
Novo membro Registo: 24 Ago 2005 Mensagens: 37 Local/Origem: Figueira da Foz, Portugal
Na minha opinião o Max tem um interface simples e lógico. Mas como não experimentei decentemente os outros, não posso comparar justamente.

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rui_mac
Colocada: Qua Out 05, 2005 12:56 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 02 Mar 2005 Mensagens: 83
Eu conheço o interface do 3D Studio Max, do Lightwave, do Maya e do Cinema4D. Do Softimage, só de screen captures e revistas. E nenhum é tão simples como o Cinema4D. Mas não vale a pena começarmos com esse diálogo aqui. O tema agora é outro Wink

Rui Batista

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Nightwalker
Colocada: Qua Out 05, 2005 1:24 am Responder com Citação
Veterano Registo: 04 Out 2005 Mensagens: 743
Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

Se isto continuar assim tenho de comprar plasticina e para fazer as inhas brincadeiras....


O DRAMA O ORRROOOOR!!! Epero que o XSI se safe desseeesssss safados!!!!! Logo a autistodesk já não chegava o 3ds crash 7 8 e etc..?

Tenho umcolega de trabalho que se vai enforcar ao saber disto! Eu por mim junto uns trocos e compro um Mac e trablho com o lightwave/c4d/ ou até Blender tudo menos chegar a casa e ter de levar com o 50º " Doyou want to send an error report? this pece of sheet as decided to stop responding again. Of course your backup file will be corrupted and windows will stuck. Thank you."

E agora dsculpem mas tenho de soltar-------

PORRA PRA ESSES GAJOS!

Pronto já tou mais tranquilo.
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[HP]
Colocada: Qua Out 05, 2005 3:06 am Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
omfg! Shocked isto parece uma história de um filme...
Então e agora vão fazer uma só aplicação com o codigo do Max e do Maya é?
Ou vão continuar a desenvolver o Maya e o Max separadamente? Apesar que isso não faria mto sentido Wink

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Helder "hP" Pinto

www.helderpinto.com
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Smile
Colocada: Qua Out 05, 2005 6:52 am Responder com Citação
Registo: 21 Jun 2005 Mensagens: 12
[HP] escreveu:
omfg! Shocked isto parece uma história de um filme...
Então e agora vão fazer uma só aplicação com o codigo do Max e do Maya é?
Ou vão continuar a desenvolver o Maya e o Max separadamente? Apesar que isso não faria mto sentido Wink


"...It was made clear that there are currently no plans to drastically change any feature sets in Maya or 3ds max, and no mention of an immediate product integration/merger (though one would expect the technologies to be unified in future)."(...)

Link: http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=3166

Com esta é que ninguém contava! Shocked apesar de tudo, penso que será positivo, para as empresas envolvidas é de certeza (caso contrário isto não tinha acontecido), quanto aos utilizadores, à partida também serão beneficiados com todo este processo, mas só o futuro dirá...
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abranco
Colocada: Qua Out 05, 2005 7:27 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 26 Jul 2005 Mensagens: 69 Local/Origem: Portugal
...........hehehehehehe...............lindo.

Espero que se baralhem todos, e facam dos dois programas do sec. XX, um do sec. XXI, a crashar de 5 em cinco minutos Smile

Ok, ja descontrai Rolling Eyes

Vou voltar ao XSI.

Later guys!

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CG Artist
Vancouver Film School Grad
3D Animation & Visual Effects 2005
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romanus
Colocada: Qua Out 05, 2005 10:06 am Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Mar 2005 Mensagens: 875
Eu só posso ficar muito contente!

Se o max herdar o que o maya tem de melhor... ui!!! I fuckin hope so!!!!
Great fukin news Very Happy De qualquer das formas, é coisa para levar uns anitos, i think

cheerz

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Rui Romano
www.ingreme.com
www.ingreme.com/reel
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Nico
Colocada: Qua Out 05, 2005 10:10 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 21 Jun 2005 Mensagens: 401 Local/Origem: Lisboa
Eu acho isto uma grande opurtunidade para a Autodesk... pois têm as soluções de efeitos highend para cinema com a linha Discreet e agora apanha também a parte 3D, em que o MAX nunca se consegui impor...
Como utilizador de MAX, só espero vantagens....


_________________
Nicolau Pais
Designer

www.idesign.pt
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AngelStudio
Colocada: Qua Out 05, 2005 10:27 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 08 Abr 2005 Mensagens: 409 Local/Origem: Porto
concordo a 200% com o romanus....esperemos mesmo k seja a fusão de maya com max e ñ max com maya....hummm já tou a imaginar...k potencia.....Smile
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Pixelwelder
Colocada: Qua Out 05, 2005 10:54 am Responder com Citação
Veterano Registo: 03 Mar 2005 Mensagens: 615 Local/Origem: London
Realmente é uma bomba, mas a ver vamos o que sai dali.....

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.......in motion.

Eyeframe.co.uk

:::My Mental Ray:::
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