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<  W.I.P. 3D  ~  [Maya] Apache

levels
Colocada: Dom Jun 05, 2005 7:15 pm Responder com Citação
Registo: 27 Mai 2005 Mensagens: 9
ta mt fixe

tas a fazer isso com k? nurbs?
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MiguelS
Colocada: Dom Jun 05, 2005 8:11 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Obrigado.
Tudo em polys menos a esfera no centro da elice e a camara no nariz do heli.
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MiguelS
Colocada: Dom Jun 05, 2005 9:26 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Por hoje chega.



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marlboro.pT
Colocada: Dom Jun 05, 2005 9:38 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 170 Local/Origem: Cacém - Lx
ta a ficar um excelente work DTS! Very Happy Vamos pa bingo!

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Guybrush
Colocada: Seg Jun 13, 2005 9:02 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 137
tá a ficar porreiro, podes sacar um render com blinn para ver como fica com specular?...é uma boa maneira de veres como esta ficar a curvatura dos objectos
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MiguelS
Colocada: Seg Jun 13, 2005 9:28 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Obrigado pela dica.
Pelos vistos terei que passar mais umas horas de volta do mesh.



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MiguelS
Colocada: Ter Jun 14, 2005 7:16 am Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Teste sem final gather.
Todas as imagens foram renderizadas em turtle.



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flash
Colocada: Ter Jun 14, 2005 7:43 am Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
Muito bom, já tá a ganhar uma boa forma
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MiguelS
Colocada: Ter Jun 14, 2005 8:22 am Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Obrigado Flash.
Gostava era de saber o porquê do render (com FG) ficar com aqueles probs no mesh.
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levels
Colocada: Ter Jun 14, 2005 12:21 pm Responder com Citação
Registo: 27 Mai 2005 Mensagens: 9
Como e k voces fazem pa fazerem um render em k as imagens ficam cinzentas, como essas k o DTS postou??

eu ja tenho visto em varios foruns mas inda n descobri cm se faz...
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MiguelS
Colocada: Ter Jun 14, 2005 12:26 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Estas foram feitas da seguinte maneira:

-Um unico shader (lambert).
-Nas opçoes de render escolho final gather.
-Opções de cam, coloco o environment a branco.

O render costuma demorar um pouco mais devido à opção final gather, por isso não te assustes. Se es utilizador de Maya, aconselho o Turtle render, bem mais rapido que o mental ray e os resultados são identicos senão melhores.

Atenção que isto foi feito em MAYA. Não sei como obter esse resultado em (por exe.) MAX.

Boa sorte Wink
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marlboro.pT
Colocada: Qua Jun 15, 2005 11:08 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 170 Local/Origem: Cacém - Lx
Xelente DTS! esses ultimos shaders sao mto curtidos mas um tanto ou quanto diferentes do "normal" mas ficam muito fixes! continua com isso!

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ultra
Colocada: Sex Jul 01, 2005 9:00 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 123
Ya não pares ta ficar Lindo!

ultra.

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TETRA CAMPEÃO!
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MiguelS
Colocada: Sex Jul 01, 2005 9:42 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
marlboro.pT escreveu:
Xelente DTS! esses ultimos shaders sao mto curtidos mas um tanto ou quanto diferentes do "normal" mas ficam muito fixes! continua com isso!


Foi só para ver como fica com specular.

ultra escreveu:
Ya não pares ta ficar Lindo!


Vou me afastar um pouco deste trabalho para me dedicar a outro. Assim que tiver saudades volto.
Very Happy
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marlboro.pT
Colocada: Sex Jul 01, 2005 10:44 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 170 Local/Origem: Cacém - Lx
DTS é sempre assim, um gajo nao consegue tar mto tempo a trabalhar na mesma coisa tem que deixar as saudades aparecerem! Wink

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Pixelwelder
Colocada: Sáb Jul 02, 2005 9:02 am Responder com Citação
Veterano Registo: 03 Mar 2005 Mensagens: 615 Local/Origem: London
Esta a ficar muito porreiro o Apache, por acaso tens o dvd do simplymaya em que ensinam a modelar um apache ???

Já a agora o turtle que tens é para a versão 6.5 ?

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.......in motion.

Eyeframe.co.uk

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www.mymentalray.com
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MiguelS
Colocada: Sáb Jul 02, 2005 10:06 am Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
-Sim, estou a utilizar esse tut.
-Sim, é para a 6.5.


Editado pela última vez por MiguelS em Ter Jul 05, 2005 11:55 am, num total de 1 vez
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