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<  W.I.P. 3D  ~  [Maya] Apache

MiguelS
Colocada: Sex Mai 06, 2005 8:20 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Enquanto espero pelo inicio do curso de maya vou fazendo um belo apache.
Aqui ficam os primeiros 5 minutos de trabalho.

Wish me luck Smile


Editado pela última vez por MiguelS em Qui Jun 23, 2005 9:37 am, num total de 1 vez



Apache.jpg
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Apache.jpg


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Kameleon
Colocada: Sex Mai 06, 2005 10:23 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 27 Jan 2005 Mensagens: 1108 Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
Hehehe BOA SORTE MIGUEL Very Happy

Já conseguiste fazer mais do ke eu nas primeiras horas ke mexi no 3D Studio Release 4 lol... em ke ficava espantado a admirar as bolinhas bonitas que apareciam no material editor... e pronto era basicamente o ke eu sabia fazer Very Happy SHINYYYYYYYYYYY lol

_________________
.artur leao.
You can do it! VFX
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MiguelS
Colocada: Sex Mai 06, 2005 11:01 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Gracias Artur. Very Happy

Aqui fica um pequeno update.



Apache_1.jpg
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Apache_1.jpg


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MiguelS
Colocada: Dom Mai 08, 2005 11:02 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Umas horas depois e ainda muito trabalho pela frente.



Apache_2.jpg
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cc
Colocada: Seg Mai 09, 2005 12:09 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 09 Mar 2005 Mensagens: 426 Local/Origem: lisboa
oi

posso estar a ver mal, mas o apache n é um helicópetro todo recto, em arestas vivas?
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MiguelS
Colocada: Seg Mai 09, 2005 7:18 am Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Depende de quem o está a fazer Laughing

Aqui fica uma imagem do apache:

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ultra
Colocada: Seg Mai 09, 2005 5:32 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 123
Ta ir DTS ta ir Smile

ultra.

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TETRA CAMPEÃO!
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MiguelS
Colocada: Seg Mai 09, 2005 8:55 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Mini update.



Apache_3.jpg
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MiguelS
Colocada: Dom Mai 15, 2005 6:33 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Infelizmente não tenho tido muito tempo para me dedicar a 100% ao modelo.
Aqui fica o que tenho feito até agora.



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flash
Colocada: Dom Mai 15, 2005 11:47 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
looks cool Very Happy
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MiguelS
Colocada: Seg Mai 16, 2005 12:09 am Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Gracias Gordon

Mais um updatezito.



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MALicivs
Colocada: Seg Mai 16, 2005 9:16 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 23 Mar 2005 Mensagens: 397 Local/Origem: Estoril
nice... tás lá Very Happy

Evil or Very Mad MALicivs Evil or Very Mad

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http://www.ididitforthepoly.com/
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mpalma
Colocada: Seg Mai 16, 2005 10:51 am Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Abr 2005 Mensagens: 597 Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
quando tiver pronto quero dar uma voltinha!!
continua pk estas a fazer um exelente trabalho!!

cya later!

_________________
Marco Palma
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MiguelS
Colocada: Dom Jun 05, 2005 11:45 am Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Finalmente arranjei uns minutos para me dedicar ao wip.
Aqui fica o ultimo update.



motor_1.jpg
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flash
Colocada: Dom Jun 05, 2005 1:37 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
Smile very nice...
Tás mesmo no bom caminho Very Happy
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MiguelS
Colocada: Dom Jun 05, 2005 3:13 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Obrigado Gordon, estou a fazer por isso.

Questão:
Sempre que faço um render (depois de ter criado a grelha), ha um movimento de objectos.

turtle - ha movimento
mray - simplesmente nao faz o render
software - faz o render e nao ha qualquer tipo de movimento



antes.jpg
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antes.jpg



depois.jpg
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depois.jpg


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MiguelS
Colocada: Dom Jun 05, 2005 5:47 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Problema resolvido. Decidi refazer o objecto.

Aqui fica o resultado.



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