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< Galeria 3D ~ Animation Mentor Showreel |
craft |
Colocada: Sáb Jun 20, 2009 4:01 pm |
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Novo membro
Registo: 11 Jun 2009
Mensagens: 46
Local/Origem: Almada
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boa descriçao!
tanto um como o outro podem ter ik-fk. no maya , do pouco q conheço, só consegues isso com 3 chains concorrentes: uma ik uma fk e uma resultante.
No xsi, na verdade eu também faço essa separaçao - é mais fiavel e permite mais coisas.
Ya se trabalhas só em ik é um workflow bue diferente!! eu prefiro ik para quaase tudo, tambem - lá está: pose a pose. O nome q procuravas era straigh forward animation?
tendo a meter as curvas todas em constant quando começo a animar e só depois é q trabalho as curvas, para manter o trabalho organizado. Pode demorar mais ou menos, mas normalmente fico com curvas mais limpas e faceis de editar. |
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yen3D |
Colocada: Qua Jul 01, 2009 11:16 am |
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Veterano
Registo: 02 Ago 2005
Mensagens: 570
Local/Origem: London, Marinha Grande
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Estas a ir bem sim senhor.
Nao vou criticar porque ate ja sabes o que tens mal.
O maya e o xsi tem as mesmas coisas mas estao activas por default diferentes.
Tambem podes ter esse IK/FK mas acho que nao ha nenhuma ferramente a fazer isso automatico.
Rigs como o Setup Machine tem esse sistema muito bem implementado.
Porque eh que nao acabaste aquela outra assignment? |
_________________ www.yen3d.animationblogspot.com |
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comanight |
Colocada: Qua Jul 01, 2009 2:33 pm |
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Uma mente torturada
Registo: 02 Jul 2006
Mensagens: 247
Local/Origem: pederneira/Inbicta!
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Hey yen, thanks pelo comment e esclarecimento.
O outro assignment era pra substituir este ultimo (gajo a correr que apanha o lenço e sai de cena).
A minha primeira ideia foi fazer o que acabou por ser feito, so que na semana seguinte n tava a gostar mt como estava a ir, e então fiz aquele block pra mostrar ao mentor.
Só que ele acabou por achar melhor eu me manter na ideia original.
cheers |
_________________ www.flopes.eu |
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comanight |
Colocada: Ter Dec 21, 2010 12:07 pm |
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Uma mente torturada
Registo: 02 Jul 2006
Mensagens: 247
Local/Origem: pederneira/Inbicta!
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