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< Noticias ~ Real Time Rendering - Hypershot |
carloscidrais |
Colocada: Qua Mar 26, 2008 10:12 pm |
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Veterano
Registo: 24 Mar 2005
Mensagens: 558
Local/Origem: London/Porto
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Oi malta,
Vim agora de uma conferência com o Henrik Wann Jensen, senior scientist da Bunkspeed, aonde ele fez uma demo deste Hypershot, que não conhecia.
Fiquei bastante excitado com as possibilidades e para quem trabalha em arch viz é uma compra diria quase imprescindível.
Trata-se de render fisicamente correcto ( a nível de iluminação e materiais ) em real time.
Vejam aqui:
http://www.bunkspeed.com/hypershot/hypershot.html |
_________________ www.carloscidrais.com |
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Andias |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 12:05 am |
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Já faz sozinho
Registo: 06 Fev 2008
Mensagens: 390
Local/Origem: Aveiro
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desculpa a pergunta carloscidrais mas o maya ou o 3dsmax nao faz isso? |
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ene.xis |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 10:01 am |
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Escravo do rato
Registo: 05 Jul 2006
Mensagens: 316
Local/Origem: Puorto
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_Gr9yFox_ |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 11:19 am |
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Escravo do rato
Registo: 19 Jul 2007
Mensagens: 292
Local/Origem: lisboa
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Ah tu conseguiste bilhetes para as lectures da Supernatural... eu so nao fui porque tenho um trabalho para entregar amanha. |
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carloscidrais |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 11:52 am |
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Veterano
Registo: 24 Mar 2005
Mensagens: 558
Local/Origem: London/Porto
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Citação: desculpa a pergunta carloscidrais mas o maya ou o 3dsmax nao faz isso?
Não em real time.
ene.xis:
Não consigo ver o link que colocaste.
_Gr9yfox_:
Yep, fui aos dois dias, brutalíssimo. Tás cá por Londres ainda? Que tal o curso na Escape?
Boa sorte com o trabalho.
PM me for a chat.
Cheers |
Editado pela última vez por carloscidrais em Qui Mar 27, 2008 12:03 pm, num total de 1 vez _________________ www.carloscidrais.com |
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ene.xis |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 11:57 am |
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Escravo do rato
Registo: 05 Jul 2006
Mensagens: 316
Local/Origem: Puorto
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carloscidrais |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 12:08 pm |
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Veterano
Registo: 24 Mar 2005
Mensagens: 558
Local/Origem: London/Porto
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ene.xis:
Estou registado, não tenho é permissão para aceder ao link por alguma razão. De qualquer modo obrigado pelo link; é precisamente isto o hypershot; se bem que também dá para fazer compositing directo em fotografia, em real time.
Este V-ray interactive renderer faz parte do V-ray? Ou seja já existe e quando compras o V-ray já vem na embalagem?
São perguntas de noob, mas eu venho de um background Maya com Mental Ray. Thnx. |
_________________ www.carloscidrais.com |
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ene.xis |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 12:14 pm |
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Escravo do rato
Registo: 05 Jul 2006
Mensagens: 316
Local/Origem: Puorto
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neste formato não.
Esta é uma aplicação nova a ser desenvolvida pelo Chaosgroup para lá do V-ray.
E podes fazer tudo o que possas imaginar em realtime, inclusive Hdr lighting...enfim |
_________________ "fazes o quê?Trabalhas em renders ou lá como se chama?" |
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carloscidrais |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 12:21 pm |
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Veterano
Registo: 24 Mar 2005
Mensagens: 558
Local/Origem: London/Porto
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Ok, claro. Vão ser concorrentes directas então. Eu é que estava a leste e não imaginava que o real time rendering fisicamente correcto já existia comercialmente.
Tempos excitantes, estes... |
_________________ www.carloscidrais.com |
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ene.xis |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 2:19 pm |
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Escravo do rato
Registo: 05 Jul 2006
Mensagens: 316
Local/Origem: Puorto
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e mais informação aqui:
http://vray.info/ |
_________________ "fazes o quê?Trabalhas em renders ou lá como se chama?" |
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Nico |
Colocada: Qui Mar 27, 2008 11:47 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 21 Jun 2005
Mensagens: 401
Local/Origem: Lisboa
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eheheeh.... boas noticias.... até parece o maxwell... |
_________________ Nicolau Pais
Designer
www.idesign.pt |
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ene.xis |
Colocada: Sex Mar 28, 2008 12:16 am |
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Escravo do rato
Registo: 05 Jul 2006
Mensagens: 316
Local/Origem: Puorto
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maxwell e realtime?
n consigo ver semelhança!
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_________________ "fazes o quê?Trabalhas em renders ou lá como se chama?" |
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spurv3d |
Colocada: Sex Mar 28, 2008 10:49 am |
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Uma mente torturada
Registo: 03 Mar 2005
Mensagens: 223
Local/Origem: Carnaxide - LX
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Mto fixe! é tipo po IPR do maya ou do XSI. Talvez um pouco mais rapido. |
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spurv3d |
Colocada: Sex Mar 28, 2008 10:49 am |
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Uma mente torturada
Registo: 03 Mar 2005
Mensagens: 223
Local/Origem: Carnaxide - LX
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Mto fixe! é tipo po IPR do maya ou do XSI. Talvez um pouco mais rapido. |
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carloscidrais |
Colocada: Sex Mar 28, 2008 11:10 am |
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Veterano
Registo: 24 Mar 2005
Mensagens: 558
Local/Origem: London/Porto
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A diferença para o IPR é que podes rodar á volta do modelo e o resultado é actualizado em tempo real.
O IPR mostra alterações em materiais e iluminação, mas se quiseres rodar a câmara, tens que render outra vez.
Portanto, de facto, tem muito pouco a ver.
E a única semelhança que estou a ver com o Maxwell é o facto dos cálculos da iluminação serem feitos com base em fórmulas fisicamente correctas. Mas como o ene.xis disse, e bem, o Maxwell tanto quanto sei não actua em real time. Corrijam-me se estiver enganado.
A diferença é entre poder-se mostrar ao cliente que está sentado ao nosso lado um espaço ou produto de qualquer perspectiva, em tempo real, de forma foto realista...ou pedir lhe para esperar meia hora, enquanto sai o primeiro frame... |
_________________ www.carloscidrais.com |
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zepstrip |
Colocada: Sex Mar 28, 2008 2:53 pm |
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Primeiros passos
Registo: 31 Jan 2006
Mensagens: 81
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Oh pessoal,
desculpem discordar, mas como estão a dizer, a cena de Vray é um "ActiveShade" tal como o IPR do maya e xsi. Não têm nada a ver com real-time.
O software da ChaosGroup usa os processadores livres ou parte deles, e só depois de alterares a cena. |
Editado pela última vez por zepstrip em Sex Mar 28, 2008 3:41 pm, num total de 1 vez _________________ now at www.illusivefx.com |
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Nightwalker |
Colocada: Sex Mar 28, 2008 3:12 pm |
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Veterano
Registo: 04 Out 2005
Mensagens: 743
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Yep, o do vray não é mt diferente de um Ipr, como a render region do xsi após fazer caching do gi e fgather, se só moveres a camera o update é quase instantáneo. |
_________________ One of many at www.puraimagem.pt |
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