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<  W.I.P. 3D  ~  Reel Intro

Grury
Colocada: Qui Ago 16, 2007 10:40 am Responder com Citação
Veterano Registo: 22 Ago 2005 Mensagens: 524 Local/Origem: Helsinki, Suomi.
Atao aqui vai uma cena que tenho andado a fazer nos tempos livres, a nova intro para a minha demo reel..

http://www.grury.me.uk/fire_balls.mov

Cheers!

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flash
Colocada: Qui Ago 16, 2007 12:20 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
Tá muito fixe. Mas eu fazia uma animação qualquer com as letras..
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comanight
Colocada: Qui Ago 16, 2007 1:23 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 02 Jul 2006 Mensagens: 247 Local/Origem: pederneira/Inbicta!
concordo com o flash, mas só umas coisinha pequenina para não ser só texto estático, e já agora mudava também o lettering.

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www.flopes.eu
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[HP]
Colocada: Qui Ago 16, 2007 2:35 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Concordo com o que foi mencionado nos 2 posts anteriores! Very Happy
As bolas de fogo estão sensacionais!!

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Helder "hP" Pinto

www.helderpinto.com
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Jaime
Colocada: Qui Ago 16, 2007 2:39 pm Responder com Citação
Novo membro Registo: 28 Jun 2007 Mensagens: 33 Local/Origem: Lisboa
Gostei sim senhor Smile
Em que é que foi feito?
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MALicivs
Colocada: Qui Ago 16, 2007 2:57 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 23 Mar 2005 Mensagens: 397 Local/Origem: Estoril
dá-me a impressao que as letras nao sao iluminadas pelas bolas, am I right? probably not Razz

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http://www.ididitforthepoly.com/
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Grury
Colocada: Qui Ago 16, 2007 4:06 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 22 Ago 2005 Mensagens: 524 Local/Origem: Helsinki, Suomi.
Obrigado plos comentarios!!!
Quanto ao facto de o texto ser animado, talvez seja uma boa idea, no entanto quero que o focus seja nas bolas de fogo, vou experimentar e logo se ve.

Quanto ao processo, e' uma mistura de Reactor, Particle Flow e Fume FX.

Ainda nao estou contente com o render, o material da letras e' o mesmo que o do background, um raytrace material com um pouco de noise no bump. Fiz um render em que o fogo criava mais iluminacao mas ao mesmo tempo perdia contraste no fumo, algo que tenho que trabalhar mais um pouco.

Cheers.

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_Gr9yFox_
Colocada: Qui Ago 16, 2007 8:52 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 19 Jul 2007 Mensagens: 292 Local/Origem: lisboa
Goodness gracious GREAT BALLS OF FIRE!
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AngelStudio
Colocada: Sex Ago 17, 2007 9:19 am Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 08 Abr 2005 Mensagens: 409 Local/Origem: Porto
Nice....mas secalhar além da alteraçao do lettering como ja foi dito...talvez queima.se as boals até ficarem em cinza....e pegar fogo tb ás letras Smile

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" EU QUERO SER ILUMINADO...Sad...."


BIBA , BIBA OS ILUMINADOS...
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mpalma
Colocada: Sáb Ago 18, 2007 3:45 am Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Abr 2005 Mensagens: 597 Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
Shocked, o fogo está impresionante muita bom mesmo,e toda a dinamica que o envolve.

ainda não vi o FumeFx plugin,somente os videos que estão na WebPage e alguns videos como este que mostra a potencialidade desse plugin.


Comentar a Anim,pois depende do que queres fazer,essas bolas de fogo tem propriedades próprias delas o que as torna difrentes do habitual.


fica numa boa

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Marco Palma
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Grury
Colocada: Sáb Ago 18, 2007 9:32 am Responder com Citação
Veterano Registo: 22 Ago 2005 Mensagens: 524 Local/Origem: Helsinki, Suomi.
AngelStudio escreveu:
Nice....mas secalhar além da alteraçao do lettering como ja foi dito...talvez queima.se as boals até ficarem em cinza....e pegar fogo tb ás letras Smile


Sim estou a fazer um clip usando um typeface diferente, o problema e' que vou ter que voltar a fazer a simulacao de Reactor, ajustar o setup do PFlow e uma nova simulacao de FumeFx e depois umas horazitas na farm a renderizar.
Quanto as bolast tornarem em cinza, pois a idea e' boa, ate me tinha surgido a idea de derreter as letras, como sendo cera, mas como apenas estou a pensar utilizar o clip como intro para o reel, 7 ou 8 seg. o que nao vai dar tempo para que as letras de desintegrem.

mpalma: yep FumeFx e' impressionante, tenho utilizado em quase todos os projectos desde que vim para a finlandia em fevereiro. Bastante versatil, por exemplo estou a trabalhar num feature film, uma historia de natal, e usei bues o FumeFx para criar tempestades de neve.

Cheers

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yen3D
Colocada: Sáb Ago 18, 2007 10:39 am Responder com Citação
Veterano Registo: 02 Ago 2005 Mensagens: 570 Local/Origem: London, Marinha Grande
Yo.

Está muito louco.
Não sei é se funciona bem como intro para um reel porque é dificil ler o teu nome.

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mpalma
Colocada: Sáb Ago 18, 2007 4:10 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Abr 2005 Mensagens: 597 Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
Uma pergunta um pouco indiscreta a meu ver,pois o segredo é a alma do negócio como se costuma dizer,dentro dos possiveis podes descrever que partes dessa anim utilizastes o Reactor, PFlow e o FumeFx.

Sei assim por alto k o Reactor é o sistema de particulas interno do 3dsmax o PFlow creio ser um plugin extra assim como o FumeFX,faço a pergunta pk pensava k com o FumeFX fosse possivel fazer a simulação toda,acredito é k o FumeFX demore o seu tempo a Calcular uma simulação complexa.

é td

fk bm

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Marco Palma
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Grury
Colocada: Sáb Ago 18, 2007 5:52 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 22 Ago 2005 Mensagens: 524 Local/Origem: Helsinki, Suomi.
Yen: cheers. no novo clip que estou a fazer penso que vai ser mais facil ler o texto, e vou tentar um material que seja mais facilmente iluminado pelo fogo.

mpalma: o reactor foi usado numa primeira fase para simular as bolas a interagir umas com as outras e com a caixa envolvente. Depois criei um setup em PFlow, para simular os drops e residuos de fuel quando as bolas tocam umas nas outras ou nas paredes. Por ultimo criei uma simulacao em FumeFx, usando PFlow como emiter..easy peezy lemon squeezy.

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mpalma
Colocada: Sáb Ago 18, 2007 6:40 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Abr 2005 Mensagens: 597 Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
Então o Reactor é o sistema de dinamicas do Max,o PFlow é o que ?um tool do max que interaje com o FumeFx,estou correcto no que disse?

e ve se acabas o resto do clip ,k kero ver como vai ficar!

Smile

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Marco Palma
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Grury
Colocada: Sáb Ago 18, 2007 7:13 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 22 Ago 2005 Mensagens: 524 Local/Origem: Helsinki, Suomi.
Reactor- Dynamics system
PFlow- Max Particle System
FumeFx - Fluid system.

No meu caso poderia ter usado apenas as esferas como emiters na simulacao de FumeFx, no entanto nao iria ter a interaccao entre objectos, como por exemplo quando as bolas tocam nas paredes, o fogo reage nao apenas em termos de colisao, mas tambem fica "colado" as paredes como se as bolas estivessem embebidas em fuel..

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mpalma
Colocada: Sáb Ago 18, 2007 7:45 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Abr 2005 Mensagens: 597 Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
Uhmm ,obrigado fiquei a conhcer um pouco melhor esta versão k existe do FumeFX.

tase bem ,fica bm

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Marco Palma
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