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		| Grury | 
				
					|  Colocada: Qui Ago 16, 2007 10:40 am |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 22 Ago 2005
			Mensagens: 524
			Local/Origem: Helsinki, Suomi. |  | 
	 
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		| flash | 
				
					|  Colocada: Qui Ago 16, 2007 12:20 pm |   |  | 
	 
		|  Site Admin
			
			Registo: 28 Jan 2005
			Mensagens: 1539 | 
				
					| Tá muito fixe. Mas eu fazia uma animação qualquer com as letras.. |  
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		| comanight | 
				
					|  Colocada: Qui Ago 16, 2007 1:23 pm |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 02 Jul 2006
			Mensagens: 247
			Local/Origem: pederneira/Inbicta! | 
				
					| concordo com o flash, mas só umas coisinha pequenina para não ser só texto estático, e já agora mudava também o lettering. |  
					| _________________
 www.flopes.eu
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		| [HP] | 
				
					|  Colocada: Qui Ago 16, 2007 2:35 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 31 Jan 2005
			Mensagens: 1402
			Local/Origem: inbicta | 
				
					| Concordo com o que foi mencionado nos 2 posts anteriores!   As bolas de fogo estão sensacionais!!
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   Helder "hP" Pinto
 
 www.helderpinto.com
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		| Jaime | 
				
					|  Colocada: Qui Ago 16, 2007 2:39 pm |   |  | 
	 
		|  Novo membro
			
			Registo: 28 Jun 2007
			Mensagens: 33
			Local/Origem: Lisboa | 
				
					| Gostei sim senhor   Em que é que foi feito?
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		| MALicivs | 
				
					|  Colocada: Qui Ago 16, 2007 2:57 pm |   |  | 
	 
		|  Já faz sozinho
			
			Registo: 23 Mar 2005
			Mensagens: 397
			Local/Origem: Estoril |  | 
	 
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		| Grury | 
				
					|  Colocada: Qui Ago 16, 2007 4:06 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 22 Ago 2005
			Mensagens: 524
			Local/Origem: Helsinki, Suomi. | 
				
					| Obrigado plos comentarios!!! Quanto ao facto de o texto ser animado, talvez seja uma boa idea, no entanto quero que o focus seja nas bolas de fogo, vou experimentar e logo se ve.
 
 Quanto ao processo, e' uma mistura de Reactor, Particle Flow e Fume FX.
 
 Ainda nao estou contente com o render, o material da letras e' o mesmo que o do background, um raytrace material com um pouco de noise no bump. Fiz um render em que o fogo criava mais iluminacao mas ao mesmo tempo perdia contraste no fumo, algo que tenho que trabalhar mais um pouco.
 
 Cheers.
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		| _Gr9yFox_ | 
				
					|  Colocada: Qui Ago 16, 2007 8:52 pm |   |  | 
	 
		|  Escravo do rato
			
			Registo: 19 Jul 2007
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			Local/Origem: lisboa | 
				
					| Goodness gracious GREAT BALLS OF FIRE! |  
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		| AngelStudio | 
				
					|  Colocada: Sex Ago 17, 2007 9:19 am |   |  | 
	 
		|  Já faz sozinho
			
			Registo: 08 Abr 2005
			Mensagens: 409
			Local/Origem: Porto | 
				
					| Nice....mas secalhar além da alteraçao do lettering como ja foi dito...talvez queima.se as boals até ficarem em cinza....e pegar fogo tb ás letras  |  
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 " EU QUERO SER ILUMINADO...
  ...." 
 
 BIBA , BIBA OS ILUMINADOS...
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		| mpalma | 
				
					|  Colocada: Sáb Ago 18, 2007 3:45 am |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 11 Abr 2005
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			Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A. | 
				
					|  , o fogo está impresionante muita bom mesmo,e toda a dinamica que o envolve. 
 ainda não vi o FumeFx plugin,somente os videos que estão na WebPage e alguns videos como este que mostra a potencialidade desse plugin.
 
 
 Comentar a Anim,pois depende do que queres fazer,essas bolas de fogo tem propriedades próprias delas o que as torna difrentes do habitual.
 
 
 fica numa boa
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 Marco Palma
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		| Grury | 
				
					|  Colocada: Sáb Ago 18, 2007 9:32 am |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 22 Ago 2005
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					| AngelStudio escreveu: Nice....mas secalhar além da alteraçao do lettering como ja foi dito...talvez queima.se as boals até ficarem em cinza....e pegar fogo tb ás letras  
 Sim estou a fazer um clip usando um typeface diferente, o problema e' que vou ter que voltar a fazer a simulacao de Reactor, ajustar o setup do PFlow e uma nova simulacao de FumeFx e depois umas horazitas na farm a renderizar.
 Quanto as bolast tornarem em cinza, pois a idea e' boa, ate me tinha surgido a idea de derreter as letras, como sendo cera, mas como apenas estou a pensar utilizar o clip como intro para o reel, 7 ou 8 seg. o que nao vai dar tempo para que as letras de desintegrem.
 
 mpalma: yep FumeFx e' impressionante, tenho utilizado em quase todos os projectos desde que vim para a finlandia em fevereiro. Bastante versatil, por exemplo estou a trabalhar num feature film, uma historia de natal, e usei bues o FumeFx para criar tempestades de neve.
 
 Cheers
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		| yen3D | 
				
					|  Colocada: Sáb Ago 18, 2007 10:39 am |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 02 Ago 2005
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		| mpalma | 
				
					|  Colocada: Sáb Ago 18, 2007 4:10 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
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					| Uma pergunta um pouco indiscreta a meu ver,pois o segredo é a alma do negócio como se costuma dizer,dentro dos possiveis podes descrever que partes dessa anim utilizastes o Reactor, PFlow e o FumeFx. 
 Sei assim por alto k o Reactor é o sistema de particulas interno do 3dsmax o PFlow creio ser um plugin extra assim como o FumeFX,faço a pergunta pk pensava k com o FumeFX fosse possivel fazer a simulação toda,acredito é k o FumeFX demore o seu tempo a Calcular uma simulação complexa.
 
 é td
 
 fk bm
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 Marco Palma
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		| Grury | 
				
					|  Colocada: Sáb Ago 18, 2007 5:52 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 22 Ago 2005
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					| Yen: cheers. no novo clip que estou a fazer penso que vai ser mais facil ler o texto, e vou tentar um material que seja mais facilmente iluminado pelo fogo. 
 mpalma: o reactor foi usado numa primeira fase para simular as bolas a interagir umas com as outras e com a caixa envolvente. Depois criei um setup em PFlow, para simular os drops e residuos de fuel quando as bolas tocam umas nas outras ou nas paredes. Por ultimo criei uma simulacao em FumeFx, usando PFlow como emiter..easy peezy lemon squeezy.
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		| mpalma | 
				
					|  Colocada: Sáb Ago 18, 2007 6:40 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 11 Abr 2005
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					| Então o Reactor é o sistema de dinamicas do Max,o PFlow é o que ?um tool do max que interaje com o FumeFx,estou correcto no que disse? 
 e ve se acabas o resto do clip ,k kero ver como vai ficar!
 
 
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 Marco Palma
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		| Grury | 
				
					|  Colocada: Sáb Ago 18, 2007 7:13 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 22 Ago 2005
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					| Reactor- Dynamics system PFlow- Max Particle System
 FumeFx - Fluid system.
 
 No meu caso poderia ter usado apenas as esferas como emiters na simulacao de FumeFx, no entanto nao iria ter a interaccao entre objectos, como por exemplo quando as bolas tocam nas paredes, o fogo reage nao apenas em termos de colisao, mas tambem fica "colado" as paredes como se as bolas estivessem embebidas em fuel..
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		| mpalma | 
				
					|  Colocada: Sáb Ago 18, 2007 7:45 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 11 Abr 2005
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					| Uhmm ,obrigado fiquei a conhcer um pouco melhor esta versão k existe do FumeFX. 
 tase bem ,fica bm
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 Marco Palma
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