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< Emprego ~ OverSeas Studios Está a Recrutar |
Bruno Patatas |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 3:20 pm |
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Registo: 14 Jan 2006
Mensagens: 23
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Para poder fazer frente às exigências do mercado de animação e da nova geração de jogos, nós estamos a fazer a nossa maior expansão enquanto companhia até à data.
Precisamos de Programadores, Artistas e Modeladores/Animadores.
Se achas que podes contribuir positivamente, nós estamos à procura de pessoas em todos os níveis de experiência para as nossas divisões OverSeas Animation Studios e OverSeas Game Studios em Portalegre.
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Concept / modeler / animator Artist 3D ( Pessoas necessárias: 2 )
Requerimentos:
• Experiência profissional com Maya.
• Tem de ser capaz de criar personagens e cenários originais de raíz.
• Capaz de efectuar rigging e skinning de personagens.
• Capacidade artística bastante forte com ênfase particular na criação de personagens.
• Tem de ser capaz de cumprir prazos e guidelines artísticas num ambiente profissional.
• Tem que possuir boa ética de trabalho e requerer pouca supervisão.
• Habilidade para aprender rápido e assimilar novas tecnologias.
Desenhador / animador 2D ( Pessoas necessárias: 2 )
Requerimentos:
· Experiência profissional com Toon Boom Studio.
· Fortes capacidades de desenho manual.
· Conhecimento avançado de Photoshop e desenho vectorial.
· Forte compreensão dos princípios da animação tradicional.
• Excelentes capacidades de comunicação e colaboração.
• Tem de ser capaz de cumprir prazos e guidelines artísticas num ambiente profissional.
• Tem que possuir boa ética de trabalho e requerer pouca supervisão.
• Habilidade para aprender rápido e assimilar novas tecnologias.
Pixel Artists ( Pessoas necessárias: 2 )
Requerimentos:
• 1-3 anos de experiência no ramo do desenvolvimeto de videojogos/entretenimento interactivo e/ou um portfólio MUITO impressionate.
• Tem que possuir uma forte paixão de jogar assim como de desenvolver videojogos.
• Experiência profissional com Photoshop
• Tem de ser capaz de criar personagens e cenários originais de raíz.
• Excelentes capacidades de comunicação e colaboração.
• Capacidade artística bastante forte com ênfase particular na côr e iluminação.
• Tem de ser capaz de cumprir prazos e guidelines artísticas num ambiente profissional.
• Tem que possuir boa ética de trabalho e requerer pouca supervisão.
• Habilidade para aprender rápido e assimilar novas tecnologias.
Programadores ( Pessoas necessárias: 2 )
Requerimentos:
· Experiência em programação para plataformas móveis é desejável.
· Conhecimento completo de game architecture / development.
· Excelentes capacidades de programação avançada em C++ são essenciais.
· Forte capacidade de afinação do gameplay.
• Excelentes capacidades de comunicação e colaboração.
• Tem de ser capaz de cumprir prazos e guidelines artísticas num ambiente profissional.
• Tem que possuir boa ética de trabalho e requerer pouca supervisão.
• Habilidade para aprender rápido e assimilar novas tecnologias.
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Contacto:
bpatatas_at_overseas-studios.com - Por favor manda só o CV.
Para portfolios/showreels, providencia um link para download. |
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yen3D |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 3:35 pm |
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Veterano
Registo: 02 Ago 2005
Mensagens: 570
Local/Origem: London, Marinha Grande
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Uma questão... não tem nada a ver com este anuncio em particular, mas ao ler este lembrei-me.
Porque é que a maior parte dos anuncios são escritos dirigindo-se as pessoas como "tu"?
É que dá logo um ar que se anda á procura de putos e não de profissionais competentes contribuindo para aquela historia de que somos todos uns miudos a brincar com pcs e a fazer bonecos... Será que sou só eu que tenho esta ideia? |
_________________ www.yen3d.animationblogspot.com |
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ene.xis |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 4:14 pm |
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Escravo do rato
Registo: 05 Jul 2006
Mensagens: 316
Local/Origem: Puorto
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criar laços com o target
barghh ::marketing:: |
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fonziewonzie |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 4:23 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 25 Mar 2005
Mensagens: 420
Local/Origem: San Francisco
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Engracado, nunca tinha reparado nisso. Eu como estou habituado ao ingles, acho mais estranho ver coisas escritas como "voce".
Ate me arrepio se alguem me trata por voce. haha
Bem observado :)
.: a |
_________________ .: a |
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no_nick |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 4:44 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Abr 2006
Mensagens: 347
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yen3D escreveu: Uma questão... não tem nada a ver com este anuncio em particular, mas ao ler este lembrei-me.
Porque é que a maior parte dos anuncios são escritos dirigindo-se as pessoas como "tu"?
É que dá logo um ar que se anda á procura de putos e não de profissionais competentes contribuindo para aquela historia de que somos todos uns miudos a brincar com pcs e a fazer bonecos... Será que sou só eu que tenho esta ideia?
eu nao acho que se trata disso mas.... isso é exactamente o que eu sou secalhar por isso nao noto |
Editado pela última vez por no_nick em Sex Mar 30, 2007 6:46 pm, num total de 1 vez _________________ モンテーロ
my site wip www.dm3.com.sapo.pt |
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muddymind |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 4:54 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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bruno: tal como ja foi dito no gamedev-pt, um pouco mais de informação era bem vinda...
Tipo... da tambem umas pistas sobre trabalho ja desenvolvido por esse estudio (isto é se ja foi algum) e para onde tencionam direccionar-se...
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_________________ http://www.blender.org/ |
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yen3D |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 5:51 pm |
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Veterano
Registo: 02 Ago 2005
Mensagens: 570
Local/Origem: London, Marinha Grande
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[HP] |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 9:13 pm |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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eu ca acho esse tipo de formalismos de tratar as pessoas por "voce", coisa do passado. O ingles é mto menos complicado nesse campo, e nao percebo pq é k que o portugues tb nao o é.
Acho que tratar as pessoas por tu, da logo um bem estar instantâneo ao ler seja o que for, o mesmo se aplica a este post, por isso sou totalmente a favor. E nao quer obrigatoriamente dizer que estejam a procura de putos, e mesmo se o tivessem a fazer, nao via problema nenhum em recrutar possiveis futuros grandes talentos. |
_________________
Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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no_nick |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 9:33 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Abr 2006
Mensagens: 347
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[HP] escreveu: E nao quer obrigatoriamente dizer que estejam a procura de putos, e mesmo se o tivessem a fazer, nao via problema nenhum em recrutar possiveis futuros grandes talentos.
tipo eu?
jking |
_________________ モンテーロ
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yen3D |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 9:47 pm |
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Veterano
Registo: 02 Ago 2005
Mensagens: 570
Local/Origem: London, Marinha Grande
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Talvez não seja tão do passado quanto isso...
Eu obviamente tb me sinto mais á vontade a tratar por tu e até é mais facil de falar mas sempre que vejo um anúncio assim tenho um certo feeling de falta de maturidade e profissionalismo.
Talvez seja porque em todos as outras areas os anuncios estajam com "você", tornando assim os anuncios de cg um pouco desconfortaveis ( para mim ).
O ingles embora não tenha "tu" e "voce" tem formas de expressar respeito e maturidade tal como o português.
por exemplo:
um email a começar com Dear John Doe e um com Hi John Doe.
um email a terminar com Cordially e um com Many thanks.
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Mas pronto isto não é nada de importante. É so a minha maneira de ver isto e acho que está ligado ás experiencias que tive com patroes que tratam logo as pessoas por "tu" sem saberem a idade...
Vamos la ver daqui a uns dez anitos como reagimos a isto
inté |
_________________ www.yen3d.animationblogspot.com |
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fonziewonzie |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 11:08 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 25 Mar 2005
Mensagens: 420
Local/Origem: San Francisco
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yen3d... pois tem.
mas acredita que aqui nos USA nao ha assim esses formalismos, mesmo em emails.
isso eh mais nos UK. aqui somos mais informais.
eu sinto-me mesmo mal qdo me tratam por voce. e sinto-me pior qdo tenho d escrever ou falar com alguem em portugues q nao conheca, pq ja nao tou habituado a escrever com voce.
e dps passo por meio idiota pq ha pessoas q ficam ofendidas com isso haha
mas pronto. eu aviso com antecedencia q o meu portugues ja nao eh o q era.
p.s. OT, isto faz-me lembrar a historia dos beijinhos em portugal. aqui eh toda a gente, guys and girls, com um handshake. mete-me imensa confusao chegar a pt e ter d dar beijinhos a quem nao conheco lol faco cada figura nao tas bem a ver... |
_________________ .: a |
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yen3D |
Colocada: Sex Mar 30, 2007 11:20 pm |
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Veterano
Registo: 02 Ago 2005
Mensagens: 570
Local/Origem: London, Marinha Grande
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flash |
Colocada: Sáb Mar 31, 2007 4:03 am |
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Site Admin
Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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E agora que venham as informações desejadas pelos membros desta maravilhosa comunidade |
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muddymind |
Colocada: Sáb Mar 31, 2007 11:16 am |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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flash escreveu: E agora que venham as informações desejadas pelos membros desta maravilhosa comunidade
Tu não dormes??? |
_________________ http://www.blender.org/ |
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[HP] |
Colocada: Sáb Mar 31, 2007 11:58 am |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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muddymind escreveu: flash escreveu: E agora que venham as informações desejadas pelos membros desta maravilhosa comunidade
Tu não dormes???
You have no idea! |
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Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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flash |
Colocada: Dom Abr 01, 2007 5:10 am |
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Site Admin
Registo: 28 Jan 2005
Mensagens: 1539
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hehe.. só uma vez por semana.. 5 mins.. |
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Bruno Patatas |
Colocada: Dom Abr 01, 2007 4:50 pm |
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Registo: 14 Jan 2006
Mensagens: 23
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Antes de mais, obrigado por todas as respostas a este post.
Em relação à questão do formalismo, devido ao tempo que passei e continuo a passar no estrangeiro, confesso que me faz impressão actualmente mesmo em anúncios de emprego tratar as pessoas por voçê.
De facto, no estrangeiro há uma relação muito mais directa (eu e tu).
Agora em relação à OverSeas e aos seus projectos.
A OverSeas esteve desde Julho de 2006 a Março deste ano a trabalhar no desenvolvimento de cinematics e cut-scenes para o jogo produzido pela GameInvest intitulado 'Blitz and Massive'. Devido ao facto de ser uma aventura gráfica foram desenvolvidas 35 cut-scenes todas inteiramente em 3D. Foi também efectuado um anúncio publicitário (em 3D) para a promoção do jogo.
As ofertas de trabalho são para três projectos:
1- Série de televisão. Um projecto bastante interessante e inovador que terá a junção de 3D com 2D. Serão 65 episódios de 5 minutos cada um.
2- Produção de dois jogos para Nintendo DS. Dois projectos com bastante potencial e interesse tendo um deles gerado bastante hype na passada Game Developers Conference em São Francisco.
Como podem ver, são projectos de facto bastante inovadores para Portugal.
Quem se candidatar, terá que ter em mente que isso implicará a deslocação para Portalegre.
Quanto a mais pormenores acerca dos projectos, decerto compreenderão que isso é um assunto sigiloso, a que somente terá acesso que vier às entrevistas (e melhor ainda, sendo seleccionado).
Espero que as questões tenham sido esclarecidas, e espero contar com algum de voçês por aqui.
Um abraço,
Bruno Patatas |
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