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< Compositing ~ Blender Composite Nodes Keys |
mpalma |
Colocada: Qui Nov 23, 2006 2:37 pm |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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Boas,alguem entendido em Blender,estou a tentar utilizar a timeline e meter key´s dos nodes,que estou a utilizar,só que pelo que li não parece ser muito facil, IPO dis me qualquer coisa ,só que referente a objectos 3d não a composição apenas de imagens,um tutorial ou uma pequena orientação onde é que posso meter os key frames e depois fazer a manipulação,agradecia urgencia na resposta.
fkm bm
Marco Palma |
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rcas |
Colocada: Qui Nov 23, 2006 10:24 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Jul 2005
Mensagens: 331
Local/Origem: Quinta do Anjo
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Pelo que percebi, ligando o descodificador, pretendes ter key frames com os Nodes certo ?
Se assim for, qual a situação em que pretendes usar isso ?
Isto porque, os Nodes de Compositing neste momento não têm uma relação directa com a IPO nem com outras áreas, servem apenas como a cola final e para ajustes.
Se explicares em concreto o que pretendes fazer talvez te possa ajudar.
-- Rui -- |
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mpalma |
Colocada: Sex Nov 24, 2006 2:06 pm |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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Boas, pois está correctamente descodificado,erhmm ,a ideia é essa mesmo meter keys nos nodes,exp: frame0 =blur w1 h1 ,frame100 =blur w1 h10,e cenas deste tipo utilizado keys nos nodos disponiveis até ao momento,pois sei que estão a ser feitos novos updates,pela web procurei tutoriais sobre o mesmo e não encontrei,fiquei com a idea que não era possivel,e nada como perguntar a quem utilizada o programa pra saber algo mais,julgo que até pode ser possivel via python ou algo similar,ou então frama a frame ,que em composição por layers merece o tempo perdido,embora um atributo a mais no node,não está a mais,heh.
Obrigado pelo esclarecimento,fkm bm, cya alter.
Marco Palma |
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Nightwalker |
Colocada: Sex Nov 24, 2006 2:31 pm |
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Veterano
Registo: 04 Out 2005
Mensagens: 743
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rcas |
Colocada: Sex Nov 24, 2006 3:01 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Jul 2005
Mensagens: 331
Local/Origem: Quinta do Anjo
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MPalma:
Existe um Time node que te pode ajudar nisso, agora não tenho é a certeza se este node existe na versão 2.42a se no CVS.
Caso só esteja no CVS, www.blenderbuilds.com .
Nightwalker:
É preciso é calma, não vai querer tudo de uma vez...
E o que está a ser adicionado não são gadgets, lê os meus últimos relatórios sobre o CVS em www.blendernation.com e depois percebes.
-- Rui -- |
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Nightwalker |
Colocada: Sex Nov 24, 2006 3:18 pm |
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Veterano
Registo: 04 Out 2005
Mensagens: 743
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Epá rcas, não estou a criticar por criticar... passei bastante tempo devolta do blender e na minha opinião estão mais preocupados com o que parece do que com o que é... espero cinceramente que evolua, mas por enquanto ainda não está lá. |
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rcas |
Colocada: Sex Nov 24, 2006 5:19 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Jul 2005
Mensagens: 331
Local/Origem: Quinta do Anjo
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Nightwalker:
Depende do que queres fazer, tem coisas que precisam realmente de melhorias e adições, mas tens já outras coisas muito boas.
Exactamente como dizes, pode ainda não estar lá em alguns aspectos, estamos a falar numa evolução, está a evoluir consoante existe tempo / mão de obra, é preciso pessoas a desenvolver, como tal, vai aparecendo o que quem desenvolve consegue fazer. É uma evolução natural.
Mas podias sempre enumerar todos os pontos fracos, que assim eu posso submeter para a Feature List e ver se alguem pode adicionar ou melhorar nesses aspectos, tem muita gente que nem se lembra de determinada funcionalidade e que por vezes é fácil de adicionar ou de melhorar.
-- Rui --
PS: Espero que não pareça um ataque, não é essa a minha intenção, é excelente ver que as pessoas testam o software, mais que não seja para dizer o que falta e onde devem ser feitas as melhorias. |
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Nightwalker |
Colocada: Sex Nov 24, 2006 5:34 pm |
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Veterano
Registo: 04 Out 2005
Mensagens: 743
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Citação: Mas podias sempre enumerar todos os pontos fracos, que assim eu posso submeter para a Feature List e ver se alguem pode adicionar ou melhorar nesses aspectos
Ok, vou tentar juntar as coisas numa sequência lógica, e depois envio-te
Citação: Espero que não pareça um ataque
Claro que não nem eu estou a atacar o Blender e o trabalho dos developers. Apenas tive um sentimento de desilusão após uma primeira abordagem prometerora. |
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mpalma |
Colocada: Sex Nov 24, 2006 6:19 pm |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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Ok, obrigado pelos link´s, neste momento não tenho linux instalado,em relação a existir algo do CVS ,pois não tenho muito tempo pra andar na web a ver posts,se souberes do link,agradecia meteres aki pra ir directamente lá.
Mais uma vez obrigado ppl.
fkm bm ,e até lgo.
Marco Palma |
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rcas |
Colocada: Dom Nov 26, 2006 4:46 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Jul 2005
Mensagens: 331
Local/Origem: Quinta do Anjo
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MPalma: No site www.blenderbuilds.com tens versões para Linux, Mac e Windows.
Relatório sobre as alterações desde a versão 2.42a até Setembro (url).
Relatório sobre as alterações durante Outubro (url).
Fiz estes dois relatórios e daqui a uma semana vais ter mais um sobre as alterações durante o mês de Novembro.
É só leres e ficas a par.
-- Rui -- |
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mpalma |
Colocada: Seg Nov 27, 2006 8:01 pm |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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Obridado ,plos link´s ,tive a ler e refere algo sobre o tema em questão,pois de momento não tenho a certeza qual o update do Blender CVS,creio não estar errado ,pois julgo que todos os meses sai um novo.
Passar pla web e sacar a ultima versão e ver se alguem tem tempo pra fazer um help do CVS,era uma boa ideia ,embora o modo como está a ser divulgado,seja bastante aceitavel.
Vou continuar com o Fusion,e outros,e esperar um versão nova do Blender com tdas estas cenas a bulir.
fk bm ,cya later
Marco Palma |
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rcas |
Colocada: Seg Nov 27, 2006 11:38 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Jul 2005
Mensagens: 331
Local/Origem: Quinta do Anjo
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Quanto à possibilidade de IPO keys nos Nodes, o Ton diz que pretende fazer isso, mas que sozinho não consegue para já.
Tem para já um outro projecto em mão que é a parte das janelas / eventos, no núcleo do sistema, que ele vai alterar para que todos possam ter acesso a redefinir as hotkeys, botões do rato e por aí, bem como adicionar muitas outras funcionalidades à interface gráfica.
Ele tem vindo a refazer as partes do código mais antigas e esta é uma delas. Pode ser que nessa altura ele possa adicionar mais umas coisitas à parte de Animação.
Uma das coisas que pode influênciar que isto seja incluido é o projecto Plumiferos, uma Animação 3D (longa-metragem) que está a ser feita na Argentina, eles estão quase a chegar à fase final / Composição e por aí. Pode ser que eles necessitando ele faça um esforço e adicione isso.
Deixa ver. Dava jeito mais alguns programadores na área de animação...
-- Rui -- |
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mpalma |
Colocada: Ter Nov 28, 2006 1:08 pm |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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Pois um bacano sozinho a desenvolver programação não é nada fácil e, pra sair algo cheio de funções demora o seu tempo,aproveitar para dar os meus parabens pelo trabalho que tem vindo a desenvolver,embora eu utilize software pago e bem,sempre tive um intresse especial pelo linux e freeware,td bem que é dificil este tema do pagar e do ter de borla,para quem curte informatica e não vive dela,deve estar feliz da vida,já não digo o contrario dos que dependem deste mercado para poder comer.
Vou dar uma vista de olhos nessa CGI Animation Film,
fk bm ,cya later
Marco Palma |
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mpalma |
Colocada: Ter Nov 28, 2006 5:54 pm |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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e Boas Festas , que nem o post foi escrito como queria,pois o tempo estava se me a terminar,30 minutos de utilização. |
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rcas |
Colocada: Ter Nov 28, 2006 11:03 pm |
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Escravo do rato
Registo: 27 Jul 2005
Mensagens: 331
Local/Origem: Quinta do Anjo
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mpalma |
Colocada: Sex Dec 29, 2006 1:05 pm |
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Veterano
Registo: 11 Abr 2005
Mensagens: 597
Local/Origem: Planeta Terra - V.R.S.A.
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Boas, apenas referir que algo ficou por dizer a respeito do Blender como software,pois este foi desenvolvido por vários programadores,para ser a plantaforma de desenvolvimento de jogos numa determinada consola de jogos,a qual não vou fazer Pub,pois é que nem recordo bem o nome,só depois sim se tornou um programa Open Source ( codigo "programa em si"disponivel para todos os que o quizerem ler e alterar).
E assim se começou a desenvolver o Blender que temos nos nossos dias,é que isto de ser um programador só a programar o Blender,até podia ter sido um a criar o programa,coisa que duvido muito.
Se tiver a dizer algo que não esteja correcto,que alguem diga o contrário.
Fk Bm
e continuação de Boas Festas.
Marco Palma |
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rcas |
Colocada: Sáb Dec 30, 2006 12:53 am |
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Escravo do rato
Registo: 27 Jul 2005
Mensagens: 331
Local/Origem: Quinta do Anjo
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Diga-se que cerca de mais que 50% do trabalho presente em cada nova versão normalmente provém do Ton Roosendaal, o restante é dos restantes programadores.
Se bem que nesta nova versão houve muito maior participação de outros programadores e foram adicionados novos programadores.
Vendo os reports que tenho feito dá claramente para ver isso.
-- Rui -- |
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